模型設計是利用模型充分展示設計區(qū)域內有關設施的之間的關系,可以進行多個方案的對比,能讓方案更好。現(xiàn)在的模型設計是有專業(yè)的軟件進行模型設計。不是像之前需要人手動的架構模型,這樣比較麻煩,而且很難攜帶。模型設計是需要自己去實際場所進行考察,按照考察進行設計。這樣不管是后期修建還是前期的討論都很方便。能一清二楚的看懂這些建筑之間的聯(lián)系。模型設計現(xiàn)在大多都是用在建筑行業(yè)上的。模型設計和建模是不同,不要把二者混為一談。
模型設計是主要指建筑上對整個建筑區(qū)域的結構的架構,一般是用在建筑領域。但建模就不同了。建模是指建立模型,為了理解事物而對事物做出的一種抽象解釋。建模是研究系統(tǒng)的前提和重要手段。建模在很多領域都有應用,數(shù)學上,對建立描述過程的性能的數(shù)學模型稱作建模。使用計算機或者數(shù)學方法描述物體和他們之間的關系。研發(fā)應用程序也要用到建模。由此可以看出建模和模型設計是兩種截然不同的事物。
當然戶型模型也是要裝飾的,好比一套裝好的房子一樣,這樣才會讓購買者更有購買欲望,它們的裝修跟實際的戶型裝修是差不多的同樣可以分為簡裝型跟豪華型兩種,結合上面說所的兩點,再根據(jù)戶型的檔次進行適合的裝修更能夠突顯戶型的魅力,從而也是對樓盤品質的再次體現(xiàn)。當客戶在選擇戶型時說明對小區(qū)的設施以及配套都很滿意了,那我們?yōu)楹尾辉谶@結尾的一步做得更好呢,完美的戶型模型是能真正讓購買者體驗到家的感覺。
制作商業(yè)沙盤模型中的人物
1、小比例的模型(比例為1:500):我們可以用莧蒿種子、棕樹針葉或者小的銷釘來表現(xiàn)人物。
2、用木頭切片制成的人物(比例為1:100到1::50):先找出合適的圖像,將其縮小到符合模型的比例,將簡化后的輪廓轉印到一個方木上面,然后將人物輪廓外的外框切掉。后再從木質輪廓上切下所需要的人物。
3、剪影人形(比例為1:100到1:10):將圖像在計算機或者影印機上進行適當?shù)亍凑找欢ū壤胤糯蠡蛘呖s小,然后轉印到厚紙板、聚苯乙烯或有機玻璃上進行剪切。
4、用紙和大頭針制成人形(比例為1:200和1:100):用帶有顏色或者花紋的紙剪切出不規(guī)則的小紙片,將它弄皺,然后用透明的白色或者黑色的大頭針傳過去。
5、用硬泡棉制成的人形(比例為1:200和1:100):它如同紙人一樣,能夠快捷、簡單地制作完成。將硬泡棉切成厚1mm,寬1-2cm的長條,然后將它分成若干個小正方片,用大頭針縱向穿過去。后用一把細剪刀剪出人形的輪廓。
6、用西印度輕木板制成的人形(比例為1:100):將西印度輕木薄板切成不同長度的板條及不同的橫切面。用一根大頭針插上4-5片小板條。后再將人形進行上色處理。
在制作模型的時候,比例較大的模型人物可以使用黏土、陶土或者鐵絲來進行制作。在比例較大的模型當中,也可以將人形當成人體模型,比如四肢可動的玩偶來進行制作。還可以將每個部分都做成抽象立體的。這個要根據(jù)具體的模型特點來做。