由于透光性與波長(zhǎng)曲線圖的存在,通過觸摸屏看到的圖象不可避免的與原圖象產(chǎn)生了色彩失真,靜態(tài)的圖象感覺還只是色彩的失真,動(dòng)態(tài)的多媒體圖象感覺就不是很舒服了,色彩失真度也就是圖中的色彩失真度自然是越小越好。平常所說的透明度也只能是圖中的平均透明度,當(dāng)然是越高越好。
除了觸摸屏界面外,其它的用戶界面包括網(wǎng)頁(yè)界面、軟件界面,游戲界面和手機(jī)界面等。觸摸屏界面和它們有很多相似之處的:基本一點(diǎn),他們都是交互式系統(tǒng),都屬于軟件設(shè)計(jì)范疇而不是物理設(shè)計(jì)范疇。其次,無論是觸摸屏界面還是網(wǎng)頁(yè)界面等,它們都是屬于圖形用戶界面設(shè)計(jì),也就是說,它們都有圖形用戶界面所共有的屬性,比如視窗、圖標(biāo)、菜單、指點(diǎn)設(shè)備。只是在某些特殊的情況下,以上這些組成元素會(huì)發(fā)生相應(yīng)的改變。再次,觸摸屏界面和其它界面設(shè)計(jì)在色彩心理學(xué)和平面設(shè)計(jì)學(xué)這兩方面所涉及的知識(shí)內(nèi)容幾乎是相同的。
從技術(shù)原理來區(qū)別觸摸屏,可分為五個(gè)基本種類:矢量壓力傳感技術(shù)觸摸屏、電阻技術(shù)觸摸屏、電容技術(shù)觸摸屏、紅外線技術(shù)觸摸屏、表面聲波技術(shù)觸摸屏。其中矢量壓力傳感技術(shù)觸摸屏已退出歷史舞臺(tái);紅外線技術(shù)觸摸屏價(jià)格低廉,但其外框易碎,容易產(chǎn)生光干擾,曲面情況下失真;電容技術(shù)觸摸屏設(shè)計(jì)構(gòu)思合理,但其圖像失真問題很難得到根本解決;電阻技術(shù)觸摸屏的定位準(zhǔn)確,但其價(jià)格頗高,且怕刮易損;表面聲波觸摸屏解決了以往觸摸屏的各種缺陷,清晰不容易被損壞,適于各種場(chǎng)合,缺點(diǎn)是屏幕表面如果有水滴和塵土?xí)褂|摸屏變得遲鈍,甚至不工作。
電阻觸摸屏的主要部分是一塊與顯示器表面非常配合的電阻薄膜屏,這是一種多層的復(fù)合薄膜,它以一層玻璃或硬塑料平板作為基層,表面涂有一層透明氧化金屬(透明的導(dǎo)電電阻)導(dǎo)電層,上面再蓋有一層外表面硬化處理、光滑防擦的塑料層、它的內(nèi)表面也涂有一層涂層、在他們之間有許多細(xì)小的(小于1/1000英寸)透明隔離點(diǎn)把兩層導(dǎo)電層隔開絕緣。