對(duì)環(huán)境景觀(guān)部分,原則之上亦是依據(jù)設(shè)計(jì)師創(chuàng)作的。不過(guò),于展現(xiàn)樹(shù)種與花草的色彩時(shí),要掌握好,展現(xiàn)樹(shù)種的表現(xiàn)重要是徒手寫(xiě)意,花草的色彩重要分散于展現(xiàn)美感之上。現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景和模型場(chǎng)景的形象和非形象問(wèn)題本身便是一種對(duì)立的對(duì)立和統(tǒng)一。如果它到了極端,它絕不是,它顯然是大力的形象。問(wèn)題的核心是掌握"上帝"。言詞,地展現(xiàn)了環(huán)境綠化的風(fēng)格特征與目的。
地形地貌沙盤(pán)模型是以微縮實(shí)體的方式來(lái)表示地形地貌特征,并在模型中體現(xiàn)山體、水體、道路等物,主要表現(xiàn)的是地形數(shù)據(jù),使人們能從微觀(guān)的角度來(lái)了解宏觀(guān)的事物。地形地貌沙盤(pán)模型主要運(yùn)用于交通、水利、電力、國(guó)土資源、旅游、軍事等行業(yè)。
不管是哪種類(lèi)別的沙盤(pán)模型,都是在基礎(chǔ)沙盤(pán)模型上演變的,因此根據(jù)沙盤(pán)模型的類(lèi)別先制作基礎(chǔ)沙盤(pán)模型,例如地形地貌沙盤(pán)模型先制作基本的地形地貌,然后在地形地貌上添加水系、交通道路、植被等;建筑沙盤(pán)模先制作出交通道路、地塊等,然后再擺放上建筑物模型;型場(chǎng)景沙盤(pán)模型先制作場(chǎng)景背景,如一個(gè)山或一棵大村或者一條河流等,然后在場(chǎng)景背景上擺放人物、動(dòng)物、建筑物等素材;基礎(chǔ)沙盤(pán)模型制作時(shí)根據(jù)準(zhǔn)備工作階段整理的圖紙資料、工具設(shè)備等進(jìn)行制作。
1、視角模式
觀(guān)看沙盤(pán)模型的普通人是從視圖的角度來(lái)看,而觀(guān)看場(chǎng)景是平面視圖或查找角度。因此,沙盤(pán)看起來(lái)比現(xiàn)有房屋要疏落有致得多。
2、細(xì)節(jié)美化
在一般的生產(chǎn)過(guò)程中,有些特別的使用的材料,以及照明等的景觀(guān)設(shè)計(jì),沙盤(pán)模型的效果一般都很吸引人。
3、密度錯(cuò)覺(jué)
在沙盤(pán)模型上,似乎有些建筑物在建筑物之間是松散透明的,建筑物是綠色和新鮮的,但是當(dāng)它們實(shí)際被覆蓋時(shí),他們會(huì)發(fā)現(xiàn)建筑物與建筑物之間的距離非常近。因此,在查看沙盤(pán)模型時(shí),請(qǐng)查看關(guān)鍵位置和數(shù)據(jù)。 例如,社區(qū)的交通方式,車(chē)庫(kù)和其他支撐位置的位置,以及建筑物之間的布置。