電子沙盤指通過計算機網絡系統(tǒng)模擬企業(yè)運營的軟件。電子沙盤分為三維數字沙盤、聲光電沙盤和多媒體觸控沙盤。電子沙盤有展示內容廣,設計手法精湛,展示手段先進,科技含量等特點。
觸摸式電子沙盤
觸摸式實景電子沙盤系統(tǒng)以傳統(tǒng)沙盤為基礎,為其增加紅外感應設備、計算機、音響設備、顯示設備(可選)。觀眾可以用手指或長桿指點沙盤上的各個位置,紅外感應設備可以立刻將被點擊的位置坐標信息傳送至計算機,計算機會將該位置的介紹性內容 以聲音、視頻的方式進行播放,為觀眾提供詳細的點對點的說明介紹。觸摸式實景電子沙盤系統(tǒng)具有可重復使用的特點,同一套系統(tǒng)可以反復應用于不同的實景電子沙盤;對于每一套沙盤,只需要將沙盤中各關鍵點的坐標輸入計算機,然后再將與每一個關鍵點相對應的介紹內容(聲音、視頻)輸入計算機即可。對于每一個關鍵點的介紹可以方便的進行修改。
數字沙盤具有展示內容廣、設計手法精湛、展示手段先進、科技含量高的特點。
數字沙盤在內容的展示上簡單明了,不落俗套,設計手法上既有對傳統(tǒng)的創(chuàng)新,又有現(xiàn)代高新科技的體現(xiàn),大模型場面宏大,小模型布局精巧。大量運用高科技展示手法,聲、光、電、互動項目、三維動畫、影視等現(xiàn)代視覺效果。結合趣味性、互動性與知識性,寓展于樂,實現(xiàn)了與觀眾的“互動革命”。數字沙盤設有控制系統(tǒng),包括總體控制,廳內照明、燈飾、計算機、電視機、操作臺以及空調等強弱電系統(tǒng)按照預先編制的運行程序自動運行,從開啟電源到并閉電源,都不需要人為控制,自動運行。
建筑及環(huán)境藝術模型介于平面圖紙與實際立體空間之間,它把兩者有機的聯(lián)系在一起,是一種三維的立體模式,建筑模型有助于設計創(chuàng)作的推敲,可以直觀地體現(xiàn)設計意圖,彌補圖紙在表現(xiàn)上的局限性(見建筑制圖)。它既是設計師設計過程的一部分,同時也屬于設計的一種表現(xiàn)形式,被廣泛應用于城市建設、房地產開發(fā)、商品房銷售、設計投標與招商合作等方面。建筑模型為建筑學術語,以其特有的形象性表現(xiàn)出設計方案之空間效果。