燈光的主次分層原則。燈光的配備要根據(jù)景物的特點(diǎn)來進(jìn)行。住宅區(qū)的建筑,水景燈光盡量用暖色,常綠樹的背景則用冷光源,路燈和庭園燈應(yīng)整齊劃一,按照某種規(guī)律排布。項(xiàng)目盡量色彩豐富些,層次多些以烘托整體環(huán)境氣氛。需要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn)是度的把握很重要,切忌到處都通亮,導(dǎo)致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒有取舍就沒有重點(diǎn),就沒有成功的模型。
全燈光效果; 黃色、白色兩種燈光效果自動(dòng)閃爍;萬家燈火燈光效果;電子集成電路控制自動(dòng)層層燈光效果,此燈光效果能使模型更具有真實(shí)色彩,顯現(xiàn)建筑在夜間的真實(shí)場景,突出建筑的空間感,使生活更有貼切之意;
全燈光效果 、萬家燈火燈光效果(需要較大比例的樓體)、自動(dòng)層層燈光效果(需要較大比例的高層樓體)。
首先,要做好建筑部分,建筑物要高度還原,按照圖紙按比例造,顏色、結(jié)構(gòu),一磚一瓦都要做好,容不得半點(diǎn)疏忽。建筑墻面的材質(zhì)質(zhì)感要表現(xiàn)出來,陽臺(tái)、窗戶等要把握好。建筑是沙盤有價(jià)值的部分,一個(gè)好的沙盤首先要看建筑,建筑的曲線,架構(gòu)非常重要。
靜態(tài)仿真軍事模型早是以冥器、塑像、玩具及制作放樣等形式出現(xiàn)的,批量小,人工生產(chǎn),未成規(guī)模,真正發(fā)展壯大到鼎盛時(shí)期是現(xiàn)代,并成為一個(gè)不斷發(fā)展創(chuàng)新的休閑產(chǎn)業(yè),其制作材質(zhì)由初的陶土、木材、石材發(fā)展到形成產(chǎn)業(yè)初期的木制、紙制、塑料,直至當(dāng)代的合金樹脂等,隨著科技的發(fā)展進(jìn)步,材質(zhì)與精密度也在不斷的創(chuàng)新。靜態(tài)仿真模型的表現(xiàn)內(nèi)容也從初的舟船、陶俑發(fā)展到現(xiàn)代的坦克、艦船、飛行器、車輛、人物等,乃至現(xiàn)今的動(dòng)漫人物或科幻機(jī)器人等等,包羅萬象,無所不及。