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珠海市探越科技有限公司

主營(yíng):珠海多媒體互動(dòng)投影,珠?;?dòng)投影技術(shù)研發(fā),珠海軟件開(kāi)發(fā)

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珠海探越科技,智能互動(dòng)投影,人機(jī)交互

2020-07-13 09:20:41  440次瀏覽 次瀏覽
價(jià) 格:面議

多媒體技術(shù)是使用計(jì)算機(jī)交互式綜合技術(shù)和數(shù)字通信網(wǎng)絡(luò)技術(shù)處理多種表示媒體文本、圖形、圖像、視頻和聲音,使多種信息建立邏輯連接,集成為一個(gè)交互系統(tǒng);這種交互系統(tǒng)被概括地稱為"互動(dòng)多媒體"。互動(dòng)多媒體,使人類(lèi)社會(huì)工作和生活的方方面面都沐浴著它所帶來(lái)的陽(yáng)光,新技術(shù)所帶來(lái)的新感覺(jué)、新體驗(yàn)是以往任何時(shí)候都無(wú)法想象的 ,現(xiàn)在隨著國(guó)民生活水平的提高,很多多媒體技術(shù)被應(yīng)用在了各類(lèi)展廳中,如:博物館、科技館、企業(yè)展廳等等,他們被稱之為多媒體展廳。

互動(dòng)多媒體應(yīng)用的優(yōu)點(diǎn)

1、吸引人流,新奇的互動(dòng)效果必然會(huì)吸引和引導(dǎo)人流的參觀,同時(shí)好的設(shè)計(jì)和藝術(shù)效果為博物館增加互動(dòng)氣氛。

2、導(dǎo)引方向,可以用作功能式,比如智能的博物館指引、查詢,比起以往傳統(tǒng)的指示牌查詢屏得更加人性化。

3、非接觸式的交流,更加人性化,同時(shí)減少了因人流接觸而產(chǎn)生傳染。

4、經(jīng)濟(jì)效益,新媒體藝術(shù)可以做成實(shí)時(shí)互動(dòng)廣告的形式,讓游客與宣傳內(nèi)容互動(dòng),增加了博物館的知名度,加深了游客對(duì)博物館的印象,博物館得到宣傳的同時(shí)娛樂(lè)了觀眾,一舉三得。

如今互動(dòng)多媒體有效的表現(xiàn)方式就是網(wǎng)站,企業(yè)可以通過(guò)互動(dòng)型的網(wǎng)站建設(shè),達(dá)到以上需求,增加客戶與企業(yè)之間的互動(dòng)性,交流性。

互動(dòng)多媒體的出現(xiàn)變革了已現(xiàn)有溝通方式,被稱為數(shù)字通信的顛覆者。透過(guò)現(xiàn)象看本質(zhì),我們更應(yīng)看到,所謂顛覆,其實(shí)是某種意義上的回歸。

初的人際溝通就是面對(duì)面、的、傳播方式囊括聲音、文字乃至表情動(dòng)作等,并且這種溝通是即時(shí)互動(dòng)的。進(jìn)入數(shù)字通信時(shí)代以后,隨著空間距離的加大,人們的溝通方式也開(kāi)始改變。單媒體時(shí)代,人們的溝通方式局限于文字、圖形或聲音等之中的一種。多媒體時(shí)代,人們的溝通方式開(kāi)始多元化,集合圖文聲像,卻仍然束手束腳。到了互動(dòng)多媒體時(shí)代,、即時(shí)互動(dòng)終于實(shí)現(xiàn)并廣受贊譽(yù),而這恰是早的人際溝通方式,不同的是從初的真正面對(duì)面變成遠(yuǎn)程交流??梢?jiàn),互動(dòng)多媒體給數(shù)字通信帶來(lái)的顛覆,實(shí)質(zhì)上仍是對(duì)人際溝通需求的一種回歸,而這種回歸正迎合了"媒介是人感官的延伸"這一經(jīng)典理論。

隨著多媒體互動(dòng)技術(shù)的不斷發(fā)展,似乎一夜之間人們的關(guān)注的視角一下子全部轉(zhuǎn)移到了多媒體互動(dòng)技術(shù)眼花繚亂的展覽展示形式上面去了,不少企業(yè)也順?biāo)浦鄄贿z余力的在形式上絞盡腦汁,多媒體玩的就是一個(gè)體驗(yàn),但是我們永遠(yuǎn)不要忘記了,新鮮的事物總是有莫名的讓人無(wú)法抗拒的魔力,然而人卻天生都是喜新厭舊的群體,體驗(yàn)的新鮮感過(guò)了,薄情寡義會(huì)讓曾經(jīng)的親密無(wú)間化成浮云,所以內(nèi)容永遠(yuǎn)都是大家不該忽視的創(chuàng)新元素。多媒體內(nèi)容的創(chuàng)新主要涉及到影像與音效上面。固然體驗(yàn)為王,影音為皇不可偏廢其一。

互動(dòng)投影技術(shù)作為一種虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和動(dòng)感捕捉技術(shù),包括地面互動(dòng)投影技術(shù)、背投互動(dòng)投影技術(shù)、桌面互動(dòng)投影技術(shù)、墻面互動(dòng)投影技術(shù),具體的互動(dòng)展現(xiàn)方式有水波紋互動(dòng),翻轉(zhuǎn)式互動(dòng),碰撞式互動(dòng),擦除式互動(dòng),避讓式互動(dòng),跟隨式互動(dòng)等形式,體驗(yàn)者通過(guò)身體的肢體動(dòng)作在互動(dòng)投影技術(shù)的無(wú)縫配合下進(jìn)行完美的主動(dòng)式互動(dòng)體驗(yàn),無(wú)論是從視覺(jué)上,還是體感上,亦或是情感上,都能帶給體驗(yàn)者一種前所未有的全新人與機(jī)完美融合的互動(dòng)新體驗(yàn)。

所以毋庸置疑,互動(dòng)投影技術(shù)在未來(lái)?yè)碛袕V闊的發(fā)展空間,它將傳統(tǒng)的單媒體和多媒體傳播形式進(jìn)行科技化的升級(jí)與應(yīng)用,它改變的不僅僅是一種傳播形式,更是一種傳播理念,從傳統(tǒng)的填鴨式的傳播形式轉(zhuǎn)換到以人體驗(yàn)的滿足感為中心,通過(guò)奇幻的視覺(jué)效果和美妙的動(dòng)感將傳播信息與消費(fèi)者的距離拉到近,體驗(yàn)者在操控虛擬影像的過(guò)程中很自然地接受了現(xiàn)實(shí)環(huán)境中傳遞出的信息內(nèi)容與元素,這種內(nèi)在吸引力無(wú)疑很容易就能占據(jù)消費(fèi)者的心智,從而達(dá)到一種互動(dòng)情感共鳴

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