鳥瞰效果圖的場景模型一般比較復(fù)雜,在建模的時候,建議可以給模型命名,方便后期模型選擇,也方便賦予材質(zhì),給場景中的同一種材質(zhì)的物體命名一個選擇集,也不失為一種節(jié)省時間的辦法。但是這也根據(jù)個人習(xí)慣來定,每個人做圖有不同的習(xí)慣。
鳥瞰效果圖廣泛應(yīng)用于室外建筑外觀的呈現(xiàn),俯視室外建筑物外觀的整體樣貌,更直觀的體現(xiàn)建筑物的真實感。鳥瞰效果圖后期處理之前就應(yīng)該注意單個建筑或者群體建筑的結(jié)構(gòu)、材質(zhì)、空間等之間的關(guān)系,鳥瞰效果圖后期處理時各個元素都要根據(jù)透視投影的原則來進行表達,近大遠(yuǎn)小,近明遠(yuǎn)暗等等。
規(guī)劃周邊配套設(shè)施
鳥瞰效果圖前期建模時就應(yīng)該做好整體規(guī)劃,充分體現(xiàn)構(gòu)圖的重要性。還原周邊的設(shè)施,增加鳥瞰效果圖的真實感,要給客戶呈現(xiàn)一目了然的效果。
平衡原則
平衡通過不同的大小、形狀、遠(yuǎn)近、色彩等因素來調(diào)節(jié)構(gòu)圖元素的視覺份量,從而達到一種平衡狀態(tài),給人以新穎、活潑、、穩(wěn)定、莊重而肅穆的感覺。