燈光組裝:
燈光的主次分層原則配備要根據(jù)景物的特點來進行。住宅區(qū)的建筑、水景燈光盡量用暖色,常綠樹的背景則用冷光源;路燈和庭園燈應整齊劃一,按照某種規(guī)律排布。色彩豐富、層次多以烘托整體環(huán)境氣氛。需要強調(diào)一點是,亮度的把握很重要,切忌到處都通亮,導致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒有取舍就沒有重點,就沒有成功的模型。
四.其它組裝
展臺,案名,比例尺、標牌等的收口一定要得體。邊框、底臺、玻璃罩等并無定式,關(guān)鍵看模型的規(guī)模大小、樓的高度、色彩及綠化的風格、場地的因素等來制定,以和諧、美觀、大方為宜。
概念模型是當設計想法還比較朦朧時形成的三維表現(xiàn)形式,同樣,在建筑與景觀設計中, 概念性的模型伴隨著設計思路而形成。它直接在三維空間中進行設計,盡管比例小,但設計概念也是經(jīng)過推敲而形成并逐步完善的。如果只局限于圖紙上則不會有如此多的選擇性,通常概念模型都是快速的制成,用于激發(fā)創(chuàng)造靈感,建筑材料也被象征性地表現(xiàn)出來。同時環(huán)境景觀構(gòu)思時各個組成部分之間的關(guān)系,如是否與周圍環(huán)境和諧,通過概念模型可以將三維空間中構(gòu)思的萌芽加以概括,采用簡單的方法和易加工的材料加工來實現(xiàn),目的是為了直觀地比較形狀、 尺度、方向、色彩和肌理等,還有快速修改的特點。
按表現(xiàn)形態(tài)將建筑與景觀模型分為以下三種類型:
地形學模型:地形學模型包括地形模型、綠化景觀模型和花園模型。
建筑主體模型:建筑主體模型包括都市建筑模型、房屋模型、結(jié)構(gòu)模型、內(nèi)部空間模型、 細節(jié)模型、小品模型。
電腦制作模型:電腦制作模型包括CNC建筑模型、實體模型與數(shù)字模型的相互轉(zhuǎn)換。
模型的發(fā)展歷史就是一部人類社會科學技術(shù)發(fā)展的歷史。人類的加工手段在變、居住的環(huán)境在變、設計的觀念在變,惟一不變的是人類發(fā)展的目標沒有變。人類向著改造客觀事物世界的深度和廣度進軍,要求更加真實、、系統(tǒng)地模擬和反映真實的世界。無論是在表現(xiàn)形上,還是在工具、材料及制作工藝上,未來的模型制作都將地發(fā)展變化。
因此,作為模型制作者也應該隨著變化而變化,通過大家的努力,共同繁榮和發(fā)展這門古老而又年輕的造型藝術(shù)。
電子沙盤又稱數(shù)字沙盤,多媒體電子沙盤等,它是以三維的手法進行建模,模擬出一個三維的建筑、場景、效果,可以在數(shù)字場景中任意游走、馳騁、飛行、縮放,從整體到局部再從局部到整體,無所限制。用三維數(shù)字技術(shù)搭建的三維數(shù)字城市、虛擬樣板間,交通橋梁仿真、園林規(guī)劃三維可視化、古建三維仿真、機械工業(yè)設備仿真演示借助 pc機、顯示系統(tǒng)等起到展示、解說、指揮、講解等作用。 多媒體沙盤是利用投影設備結(jié)合物理規(guī)劃模型,通過對位,制作動態(tài)平面動畫,并投射到物理沙盤,從而產(chǎn)生動態(tài)變化的新的物理模型表現(xiàn)形式。
數(shù)字模型通過聲、光、電、圖像、三維動畫以及計算機程控技術(shù)與實體模型相融合,可以充分體現(xiàn)展示內(nèi)容的特點,達到一種惟妙惟肖、變化多姿的動態(tài)視覺效果。對參觀者來說是一種全新的體驗,并能產(chǎn)生強烈的共鳴。數(shù)字模型這一新名詞將在不遠的未來取代傳統(tǒng)建筑模型,躍身成為展示內(nèi)容的另一個新亮點。數(shù)字模型超越了單調(diào)的實體模型沙盤展示方式,在傳統(tǒng)的沙盤基礎上,增加了多媒體自動化程序,充分表現(xiàn)出區(qū)位特點,四季變化等豐富的動態(tài)視效。對客戶來說是一種全新的體驗,能夠產(chǎn)生強烈的視覺震撼感??蛻暨€可通過觸摸屏選擇觀看相應的展示內(nèi)容,簡單便捷,大大提高了整個展示的互動效果。