一、親密性
所謂親密性就是把所有相關的東西放在一起,如果把多個具有相關性的東西放在一起,便可以得到更加實用的一件產品,甚至產生意想不到的效果。
二、對齊
設計中的所有元素都不應該是隨意放置的,它們的存在和位置都應該是有理由的有原因的。每個元素都應該與整體和單個元素之間具有某種聯(lián)系,這樣就能形成一種和諧的美觀的視覺感受。
三、對比
對比的核心目的就是要形成主次關系,什么是要優(yōu)先傳遞的信息,什么是次要的輔助的信息。
四、重復
重復是設計中一個非常重要的元素,它們能讓整個設計看起來更具有一致性,從而形成統(tǒng)一的設計表現(xiàn)形式。
現(xiàn)如今所流行的東西一般都會很快過期,大家都喜歡追去新鮮感,那么商店也一樣想要吸引更多的顧客,就需要隨時改變一些裝飾布局,不要總是一成不變。為了給顧客以常新的印象,可靈活使用的設計也大量出現(xiàn),可根據不同的陳列作調整,給消費者提供了充滿刺激的不斷變換的信息。店面裝修時要依據商品的特點樹立一個主題,圍繞它形成室內裝飾的一套手法,創(chuàng)造一種意境,易給消費者以深刻的感受和記憶。如童裝店裝修設計,創(chuàng)造的主題是林中樂園,絨布動物在樹上爬著、躺著、靠著,顯得十分活潑可愛,這樣的室內空間雖然裝修樸素,但對小顧客的吸引力絲毫不弱。
一些類似于零售商店的店面,就可以直接將它們分為臉部分,一部分是營業(yè)部常分為交通導向的區(qū)域,以及商店銷售營業(yè)兩部分。外立面、入口及展示櫥窗等通常被視為展示部分,而商店銷售營業(yè)除了包括銷售設施以外,店鋪裝修通常還包括提供服務、休閑娛樂等設施的區(qū)域,如顧客休息區(qū)、衛(wèi)生間、化妝室等。而附屬用房部分則包括商品的儲蓄、配貨、內部的管理室等,大型的商場內部管理則更為復雜、細化,當然商業(yè)空間還包括餐飲空間,它也是商業(yè)空間的主要內容之一。餐飲空間的大小、用餐環(huán)境等因營業(yè)的種類不同而不同,對廚房及設施的需求也有很大的區(qū)別,餐飲業(yè)中的廚房空間雖然屬于間接營業(yè)區(qū),但它卻是餐飲空間設計的重點之一。
在設計的每個步驟中,都可能發(fā)現(xiàn)前面步驟中某些決定不合理,這就需要折回到前面那個步驟,修改不合理的決定,重做隨后的設計工作。 1、制定設計任務 這是設計的前期工作。設計任務的根據是用戶訂貨、市場需要和新的科研成果。設計部門應用各種技術和市場情報,擬列可能方案,比較其利弊,與經營部門和用戶共同商議,制定合理的設計任務目標。這對新型設計特別重要。任務目標的失誤將造成經濟上的嚴重損失,甚至遭到失敗。 2、確定工作原理和基本結構型式 如設計任務未作明確規(guī)定,設計的個步驟就是確定總體方案,即確定所要應用的工作原理和與之相應的結構型式。例如設計大功率船用柴油機,首先要確定是用二沖程、雙作用、十字頭、低速柴油機,還是用四沖程、單作用、中速柴油機。又例如設計用以粗碎巖石的破碎機械,首先要確定是采用以擠壓和彎折為主要破碎作用的顎式或旋回式破碎機,或者采用以沖擊為主要作用的單轉子或雙轉子沖擊式破碎機。