中國人對教育一向非常重視,認為教育要從小抓起,但是小朋友都有愛玩的天性,讓他們小小年紀就安靜的坐著顯然不現(xiàn)實,如何能夠吸引小朋友的注意力,讓他們有興趣學習成為了一個值得思考的問題。
而互動多媒體的出現(xiàn)可以很好的解決這類問題,通過虛擬和現(xiàn)實的結(jié)合突破兒童教育痛點,打造教育新格局。
1、傳統(tǒng)的填鴨式教學對小孩來說枯燥乏味,毫無趣味性。同時由于無法互動導致缺乏參與感,而互動投影技術(shù)可以很好的彌補這一點,在學習的過程中小朋友可以親身體驗,大大提高了學習參與感同時自然也會有更多的思考。
2、學習中難免遇到一些比較抽象的,微觀難以解釋的知識點,通過互動投影技術(shù)可以讓這些看不見摸不到的知識點直接顯示在屏幕上,讓學生有場景化的,更加直觀的感受。
下面我們看看有那些互動教育多媒體產(chǎn)品呢?
神筆畫畫
神筆畫畫—教育版”是一款室內(nèi)兒童心智拓展類繪畫娛樂項目。通過紙張涂鴉掃描或屏幕涂鴉飛屏的方式,使小朋友畫筆下的作品變得鮮活、展示在大屏中,畫魚魚會游,畫鳥鳥會飛,還可以與其互動。增加小朋友繪畫樂趣,讓孩子在快樂中收獲知識,增加學習的興趣。
AR沙桌
AR沙桌是一款完美結(jié)合傳統(tǒng)沙池而打造成的高新互動科技產(chǎn)品,采用地形捕捉系統(tǒng)并搭載體感技術(shù), 隨著沙堆高度 的增加而逐漸呈現(xiàn)出火山、河流、島嶼等等,通過投影成像出來的畫面壘沙成山、挖土成海、逢山開路、遇水搭橋,豐富孩子地理知識。
AR體感教育
體感教育,是一種全新的情境式、沉浸式、 交互式的學習 體驗,突破了傳統(tǒng)教育方式和教 學工具的局限,通過寓教 于樂的形式啟發(fā)孩子 的心智,讓孩子真正成為教學日的主 體,從而 培養(yǎng)孩子的學習興趣,激發(fā)孩子的潛能。
流水墻
流水墻是一款具有很強互動性,趣味性,創(chuàng)新性,啟迪性和教育性的游戲。展示了完美的現(xiàn)代虛擬技術(shù)、自動識別技術(shù)。在想象和創(chuàng)意中掌握了有關(guān)液體的科學知識,通過親手涂鴉繪制自己的科學想象,使用用粒子模擬液體物理運動的引擎,模擬水的諸多特性。
魔幻沙灘
小朋友們利用海灘上的捕魚工具捕捉海里的小魚,將小魚成功運送到岸邊的魚筐里即可獲得相應(yīng)分數(shù)。讓孩子們足不出戶即可身臨其境的感受海灘海岸。同時還可以鍛煉小朋友的身體平衡能力、團隊協(xié)作能力。