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    烏魯木齊三維動畫設(shè)計服務(wù),多年經(jīng)驗,客戶滿意的選擇

    2025-05-29 10:00:01 1060次瀏覽
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    三維軟件建模

    目前,在市場上可以看到許多建模軟件,比較知名的有3DMAX,SoftImage, Maya,UG以及AutoCAD等等。它們的共同特點是利用一些基本的幾何元素,如立方體、球體等,通過一系列幾何操作,如平移、旋轉(zhuǎn)、拉伸以及布爾運算等來構(gòu)建復(fù)雜的幾何場景。

    首先,其掃描對象不是平面圖案,而是立體的實物。其次,通過掃描,可以獲得物體表面每個采樣點的三維空間坐標,彩色掃描還可以獲得每個采樣點的色彩。某些掃描設(shè)備甚至可以獲得物體內(nèi)部的結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)。而攝像機只能拍攝物體的某一個側(cè)面,且會丟失大量的深度信息。后,它輸出的不是二維圖像,而是包含物體表面每個采樣點的三維空間坐標和色彩的數(shù)字模型文件。

    由于它的廣闊應(yīng)用前景,如今計算機圖形學和計算機視覺方面的研究人員都對這一領(lǐng)域充滿興趣。與傳統(tǒng)的利用建模軟件或者三維掃描儀得到立體模型的方法相比,基于圖像建模的方法成本低廉,真實感強,自動化程度高,因而具有廣泛的應(yīng)用前景。

    “3D建模”通俗來講就是利用三維制作軟件通過虛擬三維空間構(gòu)建出具有三維數(shù)據(jù)的模型。3D建模大概可分兩類為:NURBS和多邊形網(wǎng)格。

    NURBS對要求精細、彈性與復(fù)雜的模型有較好的應(yīng)用,適合量化生產(chǎn)用途 。多邊形網(wǎng)格建模是靠拉面方式,適合做效果圖與復(fù)雜場景動畫.綜合說來各有長處。

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