三維動(dòng)畫制作中的渲染使動(dòng)畫更具有表現(xiàn)力,利用計(jì)算機(jī)特有的運(yùn)算能力,將三維場景轉(zhuǎn)換成圖像,這是一個(gè)需要精心設(shè)計(jì)的過程,因此,中期動(dòng)畫制作的大部分工作都是為了保證渲染效果能與前期的設(shè)定相一致,因此在后期制作中要采用的制作方法,就必須充分認(rèn)識(shí)到渲染的重要性,才能取得的畫面效果。
三維渲染是終使圖像符合3D場景的一個(gè)階段,通俗地說,就是將預(yù)先制作好的各種模型、效果或動(dòng)畫片斷結(jié)合起來,在這些片斷中,必然會(huì)涉及到復(fù)雜的技巧和效果,以目前的計(jì)算機(jī)運(yùn)算能力難以達(dá)到實(shí)時(shí)顯示,因此要在編輯完突出部分后,通過調(diào)整來輸出我們所需要的終效果,即渲染,這一系列是通過對(duì)渲染軟件的命令由計(jì)算機(jī)自己完成的。
三維動(dòng)畫制作是在三維動(dòng)畫軟件中創(chuàng)建一個(gè)虛擬世界,在虛擬環(huán)境中對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行仿真。按模型要求提供材料、光照等,這些都完成后,計(jì)算機(jī)自動(dòng)計(jì)算生成圖像。在三維動(dòng)畫制作過程中,三維渲染是一個(gè)非常重要的部分,它豐富了三維動(dòng)畫的內(nèi)容,使之更具真實(shí)感。
制作工業(yè)三維動(dòng)畫之前要與客戶進(jìn)行長時(shí)間的仔細(xì)溝通,否則對(duì)于動(dòng)畫公司來說,工作無法進(jìn)行,無法重復(fù)修改。往往有時(shí)是沒有溝通好,雙方對(duì)于同一個(gè)方案,又有不同的考慮,那么工業(yè)動(dòng)畫表現(xiàn)時(shí)長的確定,是一個(gè)需要反復(fù)商量與確定的問題。 工業(yè)三維動(dòng)畫制作 很顯然,工業(yè)三維動(dòng)畫制作,肯定是專業(yè)領(lǐng)域,那么對(duì)于動(dòng)畫時(shí)長的確定,動(dòng)畫制作公司一般都是怎么做的呢?單機(jī)械產(chǎn)品的則不用說了。現(xiàn)在我們主要說生產(chǎn)線或者工藝流程類型的。相關(guān)的步驟如下: 工業(yè)動(dòng)畫宣傳 首先是要確定整個(gè)方案究竟有多大。對(duì)于動(dòng)畫公司來說,方案的大小,決定了建模的數(shù)量,渲染的難度,等等。對(duì)于客戶方來說,方案的大小,當(dāng)然是以自己的需求而定。方案越大,表現(xiàn)的東西越多。在動(dòng)畫表現(xiàn)上,則需要表現(xiàn)整體場景,整體效果,并且做相關(guān)說明。 工業(yè)動(dòng)畫制作視頻 其次要確定重點(diǎn)表現(xiàn)的內(nèi)容,側(cè)重點(diǎn)內(nèi)容,以及非重點(diǎn)內(nèi)容。重點(diǎn)內(nèi)容當(dāng)然要重點(diǎn)表現(xiàn),時(shí)間可能稍長。側(cè)重點(diǎn)內(nèi)容,表現(xiàn)時(shí)長和特寫,當(dāng)然會(huì)少一些。而非重點(diǎn)的內(nèi)容,一般來說一帶而過了??赡墚嬅胬镲@示一下而已,又或者旁白里稍稍提及一下。