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    濟南工業(yè)產(chǎn)品設計公司,重視創(chuàng)新設計

    2025-05-31 08:00:01 1383次瀏覽
    價 格:面議

    工業(yè)產(chǎn)品外觀設計的規(guī)范:顧名思義,工業(yè)產(chǎn)品外觀設計是就產(chǎn)品的外表所做出的設計,并且外觀設計還隱含了其工業(yè)實用性,即使用了某一外觀設計或具有某一外觀設計的產(chǎn)品是可以批量復制生產(chǎn)的。如果不能批量復制生產(chǎn),不具有工業(yè)實用性,則不能申請專利,這是規(guī)范的一點,工業(yè)產(chǎn)品外觀設計的規(guī)范包括了產(chǎn)品在外觀設計必須要遵守大眾審美,色彩搭配需要合理,功能實用性,材料規(guī)范等。工業(yè)設計產(chǎn)品外觀的構(gòu)成:對于產(chǎn)品外觀來說,它本身就是構(gòu)成產(chǎn)品外在的基本,所以在設計產(chǎn)品外觀的時候也必須考慮到與產(chǎn)品結(jié)構(gòu)上的銜接問題。而上述說了外觀設計包括了圖案,形狀,色彩等方面,產(chǎn)品外觀的構(gòu)成可以把這幾種形式的設計結(jié)合在一起,讓人們對于產(chǎn)品產(chǎn)生一定的關(guān)注,這樣就體現(xiàn)了工業(yè)產(chǎn)品外觀設計的價值。而在工業(yè)產(chǎn)品外觀設計中需要考慮到外觀是否會對產(chǎn)品功能造成問題,這是需要考慮的問題。

    產(chǎn)品外觀設計師在進行產(chǎn)品外觀創(chuàng)意設計時,需要重點思考哪些設計原則呢? 、產(chǎn)品外觀設計應著重考慮以人為本——視覺感覺、心理感應及使用感受的舒適性。 產(chǎn)品外觀設計以人為本即是以人為出發(fā)點的設計,設計要充分考慮人的因素——生理因素、心理因素及視覺因素。 第二、產(chǎn)品外觀設計應該賦予綠色環(huán)保的設計理念——材料、技術(shù)工藝的環(huán)保要求。 綠色設計也稱生態(tài)設計,在產(chǎn)品整個生命周期內(nèi),著重考慮產(chǎn)品環(huán)境屬性——可拆卸性,可回收性、可維護性、可重復利用性等,并將其作為設計目標,在滿足環(huán)境目標要求的同時,保證產(chǎn)品應有的功能、使用壽命、質(zhì)量等要求。 第三、人機交互體驗設計——智能友好的UI界面。 從用戶角度來說,交互設計是一種如何讓產(chǎn)品易用,有效而讓人愉悅的技術(shù),它致力于了解目標用戶和他們的期望,了解用戶在同產(chǎn)品交互時彼此的行為,了解“人”本身的心理和行為特點,同時,還包括了解各種有效的交互方式,并對它們進行增強和擴充。 第四、采用合適的結(jié)構(gòu)設計、技術(shù)工藝及材料原則 產(chǎn)品外觀設計的好壞往往就反映在表面處理工藝上,工藝上的缺陷會造成很多不良品,也影響整個產(chǎn)品的外觀形象。工藝技術(shù)表面處理的目的是滿足產(chǎn)品的耐蝕性、耐磨性、裝飾或其他特種功能要求。 第五、不得不考慮的設計成本原則。 產(chǎn)品外觀設計成本是設計師應該考慮的一個重要事項。成本戰(zhàn)略是指企業(yè)通過有效的途徑降低設計過程中的成本,使企業(yè)以較低的總成本贏得競爭優(yōu)勢的戰(zhàn)略。一個新開發(fā)的產(chǎn)品,如果從設計開發(fā)到制造生產(chǎn),成本過高的話,就會造成銷售壓力,不管產(chǎn)品是多么的,都難以打開市場。 第六、產(chǎn)品市場定位策略原則——策略,有的放矢。 產(chǎn)品市場定位是指為使產(chǎn)品在目標消費者心目中相對于競爭產(chǎn)品而言占據(jù)清晰、特別和理想的位置而進行的安排。

    在產(chǎn)品設計的過程中,我們經(jīng)常會碰到這樣的問題:設計產(chǎn)品要從那些方面進行準備,怎樣準備才能達到更好的效果?相信這也是現(xiàn)在大多數(shù)學習設計的人所遇到的一些具有共性的問題。所以今天就和大家一起來討論一下在產(chǎn)品設計中碰到的一些常見的問題。

    所謂產(chǎn)品設計,就是一個創(chuàng)造性的綜合信息處理過程,通過多種元素如線條、符號、數(shù)字、色彩等方式的組合把產(chǎn)品的形狀以平面或立體的形式展現(xiàn)出來。它是將人的某種目的或需要轉(zhuǎn)換為一個具體的物理或工具的過程;是把一種計劃、規(guī)劃設想、問題解決的方法,通過具體的操作,以理想的形式表達出來的過程。

    產(chǎn)品設計是不同的兩種概念。在學校注重設計方法的學習和運用;在公司則是注重商業(yè)效益的獲得和設計影響力的擴大。不過,在設計過程中遇到的問題卻是共同的。接下來從幾個方面描述這些問題。

    一、產(chǎn)品設計的目的是什么?

    首先,我們要確定設計產(chǎn)品的目的是什么,可以是發(fā)現(xiàn)了生活中的某些痛點,可以是要優(yōu)化已有產(chǎn)品的一些不好的問題,也可以是填充某個市場方面的空白,甚至可以是對于產(chǎn)品的一些心得感悟。

    同時,設計的產(chǎn)品必須能夠說服用戶,甚至能夠勾起用戶的某些情懷,不能讓產(chǎn)品的存在可有可無,如同雞肋。在設計目的的描述上,可以是我設計這個產(chǎn)品的目的是為了讓用戶在特定場景中解決某些問題。比如,為了解決人們在遠離水源時儲存水的問題,設計了各種各樣的水桶。

    產(chǎn)品是為誰解決問題?為什么他會有這樣的問題?

    確定了產(chǎn)品設計目的之后,我們就要考慮產(chǎn)品是為那一類人群解決問題?即產(chǎn)品的目標用戶是誰,以及他使用產(chǎn)品的理由是什么。

    比如,餓了嗎的存在就是為用戶提供便捷的點餐服務,目標用戶就是不會做飯、不想做飯或者沒機會做飯的人群。用戶通過餓了嗎點餐,足不出戶就能享用食物就是餓了嗎需要解決的問題。所以在此基礎上,我們知道了產(chǎn)品的用戶人群,就要開始了解為什么用戶會出現(xiàn)這樣的問題,只有了解了問題的產(chǎn)生原因,才能更好的解決。

    另外,在考慮用戶的同時,還需要考慮其他方面的因素,就不僅要考慮 C 端,還要顧及 B 端用戶,比如廣告主、服務提供方等等。

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