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    2025-06-02 02:00:01 1258次瀏覽
    價 格:面議

    以界面為中心的產品設計

    1. 設計的幾個層面

    以人為本的設計要求設計從用戶的需求出發(fā)。根據人的不同層次的需求,我們可以把設計分為幾個層面。人的需求是多方面的,它具有一定的層次性、階段性,是發(fā)展和變化的。心理學家亞伯拉罕?馬斯洛在研究人類動機時,提出了的“需求理論 ,他認為人的需求的層次是從底級向高級需求發(fā)展的,呈階梯形??梢苑譃槲鍌€基本層次:

    (1) 生理需求:這是人類基本的生存需求,是首要的,也是必須的。

    (2) 需求:這也是很容易理解的,在滿足了生存需要后,很自然就要求生存的沒有危險,使自己的生命得到保障,這還基本屬于生存需求的進一步延伸。

    (3) 社會需求:主要的內容是歸屬和愛情方面的要求。人類是群居動物中形式,任何一個人在生活中擁有自己的朋友、事業(yè)、愛情或其它,在這里他可以找到快樂和愉悅。

    (4) 尊重需求:也就是自己要得到別人的尊重。

    (5)自我實現的需隸屬需求,即人的價值有可以實現的機會和有可以實現的條件并可以得到承認。像那些在擁有了大量物質財富的人他們所追求的或許也就是能夠實現自己價值并得到承認。

    以界面設計為中心的設計

    界面設計的出現帶來產品設計的新課題,界面設計不再以傳統(tǒng)產品設計中的形式功能之爭為主要矛盾,而是將設計看成實現人機信息交流的過程。這種觀點更加深刻,更易于解釋先前的設計現象。

    (1)人機分析

    A、使用環(huán)境的分析:環(huán)境條件是影響人機關系的外界因素,如產品的使用場所、氣候,季節(jié)、時間等。因為使用環(huán)境不同,使用的條件就不同。例如,家用電話和公用電話因為使用環(huán)境不同,設計要求也不一樣。

    B、使用者的分析:使用者的分析主要包括:使用對象、使用者生理狀態(tài)和條件以及使用者行為方式等的分析。因為使用對象不同,操作的尺寸、用力大小、對色彩的喜好等就不一樣。在人機分工時,要根據使用者的生理狀態(tài)和工作時的狀態(tài)確定任務分析。使用行為是由于年齡、性別、地區(qū)、種族、職業(yè)、生活習性、受教育程度等原因形成的動作習慣。

    C、使用過程的分析:使用過程分析是一項深入細致的工作。一些產品中人機問題不是靠常識可以發(fā)現的,甚至短時間使用也體會不到。因此必須對使用過程進行認真分析。

    (2)人機交互模型的建立

    通過對人機的分析,我們可以建立起人機界面的交互模型。通過用戶模型的建立,我們可以明確人機系統(tǒng)是否合理,人機分工是否恰當,是否體現了人本主義思想

    (3)功能性設計

    界面設計首先要實現界面基本的使用功能。功能性設計主要是界面的顯示設計和控制設計。產品界面的信息交流主要通過顯示和控制來實現。顯示的信息要符合使用者接受的感覺通道,并且選擇適合的顯示方式,控制設計要符合使用者的操作習慣,使用戶能夠很容易地進行控制產品。

    (4)認知性設計

    特別是產品的操作界面,按鈕、圖標以及其他功能鍵的設計要符合用戶的認知習慣。信息產品設計中尤其顯得重要。當用戶使用產品時盡量不需要通過太多的學習,通過按鈕的形態(tài)、色彩以及上面的圖標就可以進行操作。同樣,信息產品的軟件界面的設計也必須符合用戶的認知。用戶不需要太依靠說明書,根據界面的引導或者圖標的含義就可以進行自然地操作。

    (5)審美性設計

    界面的美,不僅要作為藝術審美形式的美,滿足人們感覺上的愉悅性,更多的是操作產品的一種工具,來滿足人們實現某種目的時帶來的愉悅性。它不僅僅是一種表象,也是一種實質性的體現,帶來更多的實用性。一般來說,產品的設計美主要考慮功能美、技術美、形態(tài)美和材質美。

    (6)整體性設計

    界面既是作為產品與人接觸的主要部分,又是作為產品的一個部分,同時也是使用環(huán)境的一部分,必須對產品進行整體性設計,統(tǒng)一設計風格。這樣產品才是一個統(tǒng)一的整體。

    (7)界面的評價

    A、界面的學習性:產品界面應能讓使用者快速學習和上手,且盡量符合使用者的操作認知。

    B、界面的認知性產品的界面應符合使用者的認知,不良的呈現方式往往造成認知誤差 從而導致不良操作。

    C、界面效率:產品的界面操作與功能實現之間要準確快速,使用戶盡快實現功能。

    D、界面的操作性界面的布局合理、結構明晰,避免使用者迷失在界面中。

    總之,在信息時代,隨著工業(yè)設計內涵和外延的不斷延伸,界面設計的引入對工業(yè)設計有著不可估量的意義。從此,人們將脫離功能與形式之爭,從而把設計的中心轉移到對人的關注。產品設計已經是軟界面與硬界面的融合,以界面設計為中心的工業(yè)設計將會給產品設計帶來新的設計理念和方法。

    不管做什么設計,一般設計師都會有自己的思路以及所注意的要點,如果沒有思路就貿然開始進行一款產品的設計,可能會導致在設計的過程中,顧不上頭尾。那么,工業(yè)產品設計的要點到底是什么呢?下面小編簡單給大家介紹一下。

    1、產品需求。因為工業(yè)產品設計并不是憑空想象出來的,而是需要結合市場的需求,結合客戶的需求來進行定位,然后來進行設計。在前期工業(yè)設計公司會提前分析和了解客戶所提出的關于設計方面的要求,和客戶做好交流工作,更加深入的去了解客戶想要呈現的效果和客戶的實際需求;

    2、工業(yè)產品設計本身所涉及到的要點。這就要求和其他的設計師一起合作了,比如產品外觀設計要如何進行,產品結構設計要什么樣子的結構等等;3、人性化。工業(yè)產品設計出來后是給人們使用的,所以產品的人性化、人機交互就要做好,這個工業(yè)品被設計出來了之后,是否能夠方便人們使用,是否能夠讓人們在使用的時候可以感覺到更加便利和舒適呢?這些是作為一家專業(yè)的深圳工業(yè)設計公司需要考慮的。

    工業(yè)產品設計也可以幫助人們關注生活的事情,幫助用戶去解決生活中的具體問題,同時也可以幫助設計師去表達自己的設計主題,同時也可以作為一種自己的藝術作品去進行創(chuàng)作。對于工業(yè)產品設計的具體形式已經不僅僅局限于產品的造型和功能研究上。

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