合肥濱湖3D效果圖培訓(xùn)班,包河3D軟件短期培訓(xùn),酷家樂效果圖培訓(xùn),3DMAX軟件培訓(xùn),學(xué)VR渲染CR渲染
提綱效果3D MAX知識點:基礎(chǔ)應(yīng)用:深入學(xué)習(xí)三維效果圖的制作概念、軟件的學(xué)習(xí)技巧和工作方向,3ds max軟件的基礎(chǔ)使用技能。軟件界面介紹,常用工具,及常用工具的實際操作技巧。2D建模常用2D創(chuàng)建工具,常用的修改2D工具常用的修改工具 + 子物體的配合使用,并做角線練習(xí)。
合肥榮博3D效果圖培訓(xùn)大楓:
NURBS曲面建模
1、 創(chuàng)建nurbs的基本圖形元素的方法。
2、 如何修改2維nurbs曲線造型。
3、 常用工具的修改。
4、 常用修改工具+子物體的配合使用。
5、 子物體下的具體命令。
6、 創(chuàng)建3維 nurbs的基本3維造型的方法。
7、 如何修改3維曲面。
8、 常用修改工具 常用修改工具+子物體 子物體下的命令
9、 基本造型工具Extrude Lathe Loft vuloft……
10、 創(chuàng)建曲面造型的方法及思路。說明:通過具體演示來增加學(xué)生分析判斷的能力,使學(xué)生能舉一 反三。
11、 獨立制作各種曲面造型(室內(nèi)家具)(室外建筑)(景觀地形)。
P0多邊形建模。
1、常用工具對于Poly的修改。
2、常用修改工具+子物體。
3、子物體下命令對Poly的修改。。
4、講解Poly曲面建模的方法及思路。
5、具體分析曲面的制作過程。
6、學(xué)生獨立分析Poly曲面建模。
7、學(xué)生獨立制作Poly曲面家具。
8、學(xué)生獨立用Poly創(chuàng)建環(huán)境的方法及思路。
建模應(yīng)用技巧
1、 Poly在實際建模中的應(yīng)用技巧,各種立面的制作方法技巧。
2、 樓梯的制作過程及Poly和Nurbs巧妙結(jié)合使用。
3D材質(zhì)
1、 材料的網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)分析。
2、 父級材料與子級材料結(jié)構(gòu)的關(guān)系。
3、 子級材料的細節(jié)講解,分析子級之間的內(nèi)在關(guān)聯(lián)。
4、 舉實例說明復(fù)雜材料的制作過程。。
5、 UVWmap貼圖軸的具體應(yīng)用方法及技巧。
6、 如何達到真實紋理的各個環(huán)節(jié)的分析。
7、 學(xué)生獨立制作復(fù)雜材料。
燈光
1、 燈光的具體分析使用方法及如何靈活使用光域網(wǎng)。
2、 在環(huán)境中光域網(wǎng)和實際光源的相同點與不同點。
3、 光域網(wǎng)的調(diào)調(diào)方法。
4、 燈光與空間的關(guān)系及如何利用燈光來塑造空間。
5、 燈光與材質(zhì)的關(guān)系。
6、 材質(zhì)與空間的關(guān)系(如何簡單材料復(fù)雜化)。
7、 材質(zhì),燈光與色調(diào)的關(guān)系。