使用易于加工的材料依照建筑設計圖樣或設計構想,按縮小的比例制成的樣品。建筑模型是在建筑設計中用以表現建筑物或建筑群的面貌和空間關系的一種手段。對于技術先進、功能復雜、藝術造型富于變化的現代建筑,尤其需要用模型進行設計創(chuàng)作。
技術人員將核對分析圖紙,確定模型材質、處理工藝、制作工期及效果要求。 (1)建筑制作進程: 建筑制作師根據甲方提供的圖紙施工制作,效果以真實、美觀為原則。所有建筑均采用AutoCAD繪圖,電腦雕刻機切割細部、建筑技師手工粘接的流水線作業(yè)法,既保證了各部件的質量又保證了工期。 (2)環(huán)境景觀設計制作進程: 總體環(huán)境將由專業(yè)景觀設計師進行把控。專業(yè)制作人員結合圖紙進行設計制作。原則是根據甲方的設計圖紙再現設計師的設計意圖。切不可胡亂操作,自由發(fā)揮。同時使用仿真樹木、小品、雕塑等進行點綴,使得整個景觀部分美觀精致。 (3)建筑環(huán)境燈光組裝: 燈光系統根據甲方要求進行設計制作,體現沙盤的夜景效果。
制作基礎沙盤模型 不管是哪種類別的沙盤模型,都是在基礎沙盤模型上演變的,因此根據沙盤模型的類別先制作基礎沙盤模型,例如地形地貌沙盤模型先制作基本的地形地貌,然后在地形地貌上添加水系、交通道路、植被等;建筑沙盤模先制作出交通道路、地塊等,然后再擺放上建筑物模型;型場景沙盤模型先制作場景背景,如一個山或一棵大村或者一條河流等,然后在場景背景上擺放人物、動物、建筑物等素材;基礎沙盤模型制作時根據準備工作階段整理的圖紙資料、工具設備等進行制作。
附著物模型的制作 不同類別的沙盤模型上有不同的附著物,比如地形沙盤模型上的交通道路、橋梁、水系、植被等;建筑沙盤模型上的建筑物模型;場景沙盤模型上的人物、動物等素材都叫沙盤模型附著物。附著物的制作要根據基礎沙盤模型來確定大小,然后根據由準備工作階段整理過的圖紙資料、工具設備等進行制作 基礎沙盤模型與附著物的組合 將制作好的附著物模型根據圖紙資料擺放到基礎沙盤模型的相應位置,然后再加一固定,然后在附著物與基礎沙盤銜接出做美化處理即可。 整飾 上述各項工作完成后,應詳細對照檢查,并標明沙盤的名稱,指北箭頭和比例尺,需要時用線繩拉上坐標網