沙盤模型其實不僅僅是簡單的模型,從某種角度上來講,沙盤模型的作用是很大的,它可以將設計者的設計思維提前展示給我們看,一方面可以節(jié)約建筑材料,另一方面還可以提高建筑物的性和美觀性。
沙盤模型是建筑的鏡子,所以它的制作在某種程度上也是有一定的功效的,也是有設計理念的,比如說沙盤模型也需要融入獨特的設計理念,所以沙盤模型的制作也是有非常高的技術(shù)含量的,沙盤模型的制作不是我們想象中的那么簡單,它也需要有專門的人士才能很好的展示出來。
沙盤模型在制作的過程中還引入了很多其他的技術(shù),比如說有光控和聲控技術(shù),在大型沙盤模型的建筑過程中還使用了多媒體聯(lián)網(wǎng)技術(shù)。 可見沙盤模型的制作也是與時俱進了除了有較好的設計能力外,還應該要有較好的科技應用能力,現(xiàn)在的沙盤模型不是一張簡單的圖紙就可以解決好的,只有不斷的提升設計創(chuàng)意和科技才能是模型行業(yè)屹立于行業(yè)地位!
沙盤模型制作首要工作——打磨。
首先要確定模型制作各部分表面的光滑程度,如遇到凹坑、接縫、裂紋的地方必須先用膩子修補。膩子可以用原子灰加上適量的固化劑充分攪拌后得到,如固化劑放入太多,膩子的固化速度快,就不能順利施行修補工作。如固化劑加得太少,固化速度慢,在進行修補后,修補處的膩子需要很長的一段時間才能固化甚至無法完全固化,導致修補失敗。調(diào)制好的膩子不可放置時間太長,否則會產(chǎn)生固化而影響修補工作。一般在缺陷處修補用的膩子可以稠一些。需要注意的是對于沙盤模型制作表面要求比較高的出現(xiàn)刮痕、裂縫時,膩子必須調(diào)稀一些。
修補縫隙
可用ABS板削成一定的寬度,比要補出寬出約2cm,前段削成斜面的刮刀,如果修補的是弧面或不規(guī)則曲面是用橡皮刮刀,把調(diào)制好的膩子刮補在要修補之處,把膩子壓入要修補的縫隙處,并把表面刮平,去除多余的膩子,等待膩子干燥固化后就可以打磨。膩子一般的顏色為米黃色,固化時間視固化劑加入的多少而定。
我們來詳細介紹沙盤模型制作公司在制作智能沙盤模型的過程中主要技術(shù)。
一、光的技術(shù)
沙盤模型與投影儀系統(tǒng)的結(jié)合,運用投影儀的燈光可對項目模型的路網(wǎng)關系,建筑體系,產(chǎn)生魔幻般的光影效果。再加上模型本身的led冷光源系統(tǒng),可將一個普通的建筑模型轉(zhuǎn)變成一個魔幻的空間。
二、聲的技術(shù)
多媒體的運用大大促進了人們對傳統(tǒng)建筑模型的欣賞,模型擁有獨特的多媒體系統(tǒng)制作,采用zui新電子芯片將項目介紹配合背景音樂制作成與模型融為一體的操控系統(tǒng),使參觀者更加清楚的了解本項目。
三、電的技術(shù)
獨有的電路制作,可將模型中不同的電路系統(tǒng)分區(qū)制作,分區(qū)控制。創(chuàng)新研制的電路制作,可將模型的內(nèi)部燈光效果加以逼真展現(xiàn)。設計的分層編程控制器,已經(jīng)完全取代了傳統(tǒng)意義上的建筑模型燈光控制系統(tǒng),提升了建筑模型的燈光效果。
四、水的技術(shù)
除擁有常規(guī)水面制作方法,獨創(chuàng)開發(fā)的微型封閉式真水系統(tǒng)和利用光的折射原理制作的動感水面,可生動、直觀的表現(xiàn)海洋、江河、湖泊、溪流水道、噴泉等不同水體的真實效果。
五、影像技術(shù)
用投影機將計算機3D制作的諸如汽車、火車、輪船等運動物體投射到模型中,增加動感;將計算機3D制作的諸如火光、流水、云彩等動態(tài)影像投射到模型中,烘托氣氛。
六、遙控技術(shù)
創(chuàng)意性的對電控、動感系統(tǒng)隨意的自由控制。
七、動感技術(shù)
采用多項獨有的高科技電動模型技術(shù),可將汽車、火車、輪船、齒輪轉(zhuǎn)動等動感效果逼真表現(xiàn)
八、三維仿真技術(shù)
沙盤模型制作公司采用三維全景和虛擬漫游制作工具,把相機環(huán)360度拍攝的一組或多組照片拼接成一個全景圖像,通過按沙盤上的按鈕,或用激光筆點擊沙盤上相應區(qū)域,在沙盤前的投影機中實現(xiàn)互動式觀看對應的真實場景。
制作沙盤模型時,需要考慮沙盤模型材料的特殊性、負荷量、制作技術(shù)等因素,因此在制作地形地形時,根據(jù)比例尺實際展示,不按比例尺夸張或抽象表示的原則處理各種地形地形。
先說地形,地形模型一般采用梯田式,其特點是能更好地反映等高線的主體效果,精度高,整體效果獨特,生動。目前,山體主要由重量輕、易切割、易鑲嵌、不易變形的高密度強海綿材料制成。輔助材料包括手動膠合板、泡沫板、紙板、石膏等。具體的制作方法如下。
、根據(jù)垂直比例尺大小確定等高距、材料的厚度,以及基礎等高線。
第二、等高線的標描、復印與剪裁工作。用彩筆標記,綜合選擇等高線,在強海綿材料上復印等高線時,按照從低到高的順序,標明層數(shù),逐層切割。
第三、山體的粘釘工作。用乳膠漆將底層的“梯田”,準確粘貼于底盤上,然后逐層進行疊加粘接,層與層之間套合不好的地方要隨時用剪刀或手術(shù)刀進行修整。對于河流、湖泊,當用有機玻璃作原料時,先把水藍色的有機玻璃壓在基準起算面底下,用乳膠等膠水粘牢,由此構(gòu)成地貌雛形。
第四、堆積塑料填補工作。為將階梯狀的地貌簡單形態(tài)變?yōu)樽匀坏牡乇硇螒B(tài),需要制作填補料進行堆塑。填補料由石膏和榆樹皮粉按照體積4∶1或重量2∶1比例組成。堆積成型時,為了使地形符合現(xiàn)場條件,必須仔細研究數(shù)據(jù)驗證,認真研究當?shù)氐牡匦翁卣?,根?jù)圖紙將階梯狀地形填充到符合現(xiàn)實的自然地表,特別是創(chuàng)造重要的地形特征,一次堆積成型。確實需要進行第二次填補時,必須等到次堆塑的材料完全晾干后再進行。同時注意留出道路、河流位置,以便開挖。堆塑填補好后,應嚴格對照地形圖等資料進行檢查驗收,做到正確無誤,形象逼真。
第五、美化表面工作。模型晾干后,可依據(jù)圖修挖水系等元素,然后進行地貌著色。顏料可用油畫色或摻以適量膠水的廣告色。著色風格,一般為自然色;高海拔或高差較大地區(qū)的沙盤地貌,可分層著色,按由低到高的順序為綠色、黃色、棕色色都要由淺變深,逐漸變化。