1、體現(xiàn)手法多元化
相比傳統(tǒng)的單一方式和體現(xiàn)手法,mg公益廣告動畫制作凸顯出體現(xiàn)手法多元化,包含了二維手繪、電腦二維平面、水墨以及多種方式穿插運用的體現(xiàn)途徑。mg公益廣告還可以配合音效來傳達主體,給人留下深刻的印象。
2、mg動畫設計制作不受限制,它是利用電腦技術(shù)完成的,不會受到戶外天氣、時間地點等的影響,能夠把想象中的場景通過動畫的形式展現(xiàn)出來,將復雜的信息變得生動、簡潔,使得mg動畫設計不僅受到企業(yè)的認可,還獲得了觀眾的喜愛。
3、制作費用低周期短
傳統(tǒng)公益廣告需要進過主題策劃、視頻拍攝、廣告投進等環(huán)節(jié),所需要的周期普遍較常,但是mg公益動畫設計卻能夠很大程度上簡化和縮短制作周期。藝虎動畫制作的mg公益動畫,采用矢量圖形和流式播放技術(shù),能夠有效保障動畫制作費用和周期的合理性。
mg動畫設計制作通過設計卡通形象做代言,相比傳統(tǒng)明星代言的形式,具有很好的成本優(yōu)勢。mg動畫設計制作不僅能夠很好的降低宣傳成本,而且可以長期保存,方便多次使用同一形象,讓受眾印象深刻。
4、觀眾接受程度高
mg公益動畫制作在受眾方面的優(yōu)勢顯著,很大程度上減少了觀看妨礙,吸引觀眾的注意力。mg公益動畫簡單、清晰的風格,對于不同年齡層的受眾集體都具有易于接受的優(yōu)勢。mg動畫設計制作可以在多種網(wǎng)絡平臺進行傳播,避免了傳統(tǒng)宣傳中解說不具體的弊端,同時也更加符合受眾喜好,從而具有很高的傳播效率.
1、1926年中國步動畫誕生
講到二維動畫,就不免讓人想提一下二維動畫的發(fā)展史,說到二維動畫的發(fā)展史,就不得不提到萬氏四兄弟,他們可以說是中國動畫的鼻祖,在非常艱苦的條件下,于1926年制作了中國步動畫片《大鬧畫室》,揭開了中國二維動畫史的一頁
2、部走出國門的二維動畫片
20世紀40年代,萬氏兄弟創(chuàng)作了部發(fā)行到日本和東南亞等地區(qū)的二維動畫片《鐵扇公主》,并在當?shù)厥艿搅朔浅崃业臍g迎和好評。
3、中國動畫走過的抗戰(zhàn)時期
中國二維動畫在初期與當時的時代氣息相連非常緊密,先有萬氏兄弟在反對大日本帝國,和左移文化的影響下制作拍攝的《血錢》《航空救國》《民族痛史》等抗日題材作品,還有提倡國貨的《國貨年》等,后因太平洋戰(zhàn)爭爆發(fā),萬氏兄弟不得已中端了動畫創(chuàng)作。而在這時候以錢家駿為中心的二維動畫制作者們開始繪制以抗日為主題的二維動畫片,代表作有《農(nóng)家樂》等。
4、新中國開啟二維動畫新的篇章
新中國成立后,二維動畫在中國開始了新的壯闊篇章。在1947年,陳波兒和日本動畫專家方明(持永只仁)等創(chuàng)作了新中國部木偶片《皇帝夢》和動畫片《甕中捉鱉》,為新中國的二維動畫解開了序幕,中國的動畫片在此后的發(fā)展中便自覺開始了民族風格的道路的探尋,這是時代和世界環(huán)境使然。1957年上海美術(shù)電影制片廠建立,特偉任廠長,此時中國動畫人已發(fā)展到兩百多人。有萬籟鳴、萬古蟾、萬超塵、錢家駿、虞哲光、章超群、雷雨、金近、馬國良、包蕾等一大批藝術(shù)家、文學家先后加入到這一行列當中,為中國的動畫事業(yè)發(fā)展做出巨大的貢獻。
5、蹣跚學步的二維動畫
建國初期中國動畫人開始積極接收國外先進的動畫制作技術(shù)和能力,中國二維動畫開始了蹣跚學步的時期。在蘇聯(lián)和南斯拉夫的影響下,當時的中國動畫基本都帶有當時這些國家的影子,明顯的帶有蘇聯(lián)的影子,如1952年的《小貓釣魚》,1954年的《小梅的夢》,1955年的《野外的遭遇》等等
6、二維動畫的“探民族風格之路”
在1957年,上海美術(shù)電影廠廠長特偉提出了“探民族風格之路”的口號,從此開始了中國動畫的民族風格建設。中國動畫藝術(shù)家從中國傳統(tǒng)文化藝術(shù)當中汲取營養(yǎng),為己所用,力求表現(xiàn)出中國獨有的風格,并取得了驕人的成績。在動畫片《驕傲的將軍》當中,民族特色十足,將軍的京劇臉譜化便借鑒了京戲人物造型,在動作的設計上也采取了京戲的風格。影片的背景音樂恰到好處地運用民樂,在將軍彷徨無助時,琵琶古曲“十面埋伏”響起,畫面與音樂完美地結(jié)合在一起,達到烘云托月的效果。
7、百花齊放的二維動畫
由于“文革”的影響,中國的動畫事業(yè)受到了阻礙,發(fā)展緩慢?!拔母铩苯Y(jié)束后,百花開放,我國的動畫事業(yè)也迎來了它的第二個春天。中國的動畫人以更大的熱情投入到動畫創(chuàng)作當中,秉承以往的“民族風格”的道路,在題材內(nèi)容、藝術(shù)形式和制作技巧等方面,進行新的開拓,并取得可喜的成績。同時由于實行開放政策,擴大對外交流,中國的動畫業(yè)也更多地與國際接軌,呼吸更多的新鮮空氣,呈現(xiàn)出一片生機盎然的景象。
1979年中國部彩色寬銀幕動畫長片《哪吒鬧?!穯柺?,這部被譽為“色彩鮮艷、風格雅致、想像豐富”的作品,深受國內(nèi)外好評。民族風格在它的身上的到了很好的延續(xù)。
8、20世紀90年代以后的動畫的新發(fā)展
在動畫發(fā)展到20世紀90年代至今,中國動畫創(chuàng)作相對于世界動畫發(fā)展出現(xiàn)緩慢趨勢。在美國動畫和日本動畫的沖擊下,同時也由于缺乏市場化操作,動畫的回收相對較慢,中國動畫以往是純國家投資,私人不愿投資,從而導致動畫者的流失和中國動畫業(yè)的發(fā)展緩慢。中國動畫要改變以往的操作方式。為重振國產(chǎn)動畫,美影廠歷時四年攝制了動畫片《寶蓮燈》,這是中國迄今投資的一部影院動畫長片,故事取材于中國的民間傳說,在畫面、人物造型上都精心設計,音樂制作極為考究,同時現(xiàn)代高科技的運用也為影片增色不少,給人以耳目一新之感,獲得了觀眾的好評。同時還有《氣球上的五星期》、《馬可波羅回香都》、《哎喲,媽媽》等一批優(yōu)良的動畫片誕生,給動畫注入了新的活力,動畫片呈現(xiàn)出欣欣向榮的景象。
如果對于二維動畫制作仍然是云里霧里,那么可能就要請專業(yè)的雨月動漫來幫您成了,這樣可以達到更好的效果。
在當下快節(jié)奏的發(fā)展趨勢下,MG動畫視頻是人們能夠快速有效獲取信息的一種形式。伴隨著未來虛擬現(xiàn)實交互的發(fā)展,這種表現(xiàn)形式更能展現(xiàn)其內(nèi)容傳達的效率和視覺優(yōu)勢,表現(xiàn)更加快捷方便,效果也更加直觀,主要還是以簡約簡單為主, 以消除人們對復雜畫面的審美疲憊感為中心,對市場具有較高的價值。
分鏡故事版制作
分鏡故事版制作則確立了影片的畫面構(gòu)成與節(jié)奏,相當于影片的雛形,是將文字劇本轉(zhuǎn)換為圖像的一道工序。因此,在繪制前需要具備清晰的鏡頭語言概念,是讓靜態(tài)畫面動起來的過程。二維宣傳片中,任何宣傳片都是由原畫、小原畫、中間畫所組成的。原畫師會根據(jù)情節(jié)串聯(lián)圖板,確定每個場景的結(jié)構(gòu),并且制作宣傳片的基礎原畫。