二維動(dòng)畫的總體規(guī)劃:
個(gè)是劇本,動(dòng)畫的劇本決議著動(dòng)漫作品能否吸引人。根據(jù)劇本,導(dǎo)演要繪制出類似連環(huán)畫的故事草圖,將劇本描畫的舉措表現(xiàn)出來。普通30分鐘的動(dòng)畫劇本,若設(shè)置400個(gè)左右的分鏡頭,將要繪制約800幅圖畫的圖畫劇本。制定整個(gè)影片制造的進(jìn)度規(guī)劃表,以指點(diǎn)動(dòng)畫創(chuàng)作團(tuán)體各方人員分歧協(xié)調(diào)地義務(wù)。
在構(gòu)思好整個(gè)二維動(dòng)畫應(yīng)該如何制作之后,就應(yīng)該是將每一個(gè)分鏡頭的景觀都設(shè)計(jì)好,將里面的場景、環(huán)境以及背景圖提前考慮好,并且繪制完成。
剪輯合成
如果說剪輯是宣傳片制作中匯整鏡頭的過程,那么合成則是匯整鏡頭元素的過程。合成階段要在電腦中合成上色后的關(guān)鍵幀、中間幀和背景還有制作,色彩調(diào)整,光影設(shè)置等工作,對較終的影片視覺效果影響甚大。而“虛擬音效”是聲音制作對宣傳片來說更為重要的特點(diǎn)。
傳統(tǒng)二維宣傳片
所謂的傳統(tǒng)二維宣傳片指的是利用定位技術(shù)和對位法繪制宣傳片線稿,再用賽璐珞透明膠片進(jìn)行人工描線上色,較后經(jīng)過拍攝形成宣傳片片。以現(xiàn)在的計(jì)算機(jī)技術(shù),我們可以把人工描線上色到較后的拍攝合成都交給計(jì)算機(jī)來制作。
一部宣傳片,較重要的是要掌握好人物、動(dòng)物、自然現(xiàn)象等一系列運(yùn)動(dòng)規(guī)律。而宣傳片角色的創(chuàng)作的方法,是要從觀察生活開始,提煉并塑造出人物鮮明的性格特征,這使宣傳片角色的動(dòng)作更科學(xué)有效,這種創(chuàng)作方法一直延續(xù)至今。
日本的龍貓以及美國的小飛象就是傳統(tǒng)二維宣傳片的代表作,都是在20世紀(jì)七八十年代制作的,那時(shí)的技術(shù)不發(fā)達(dá),從背景到角色動(dòng)作都是宣傳片人精心繪制出來的,所以我們看到的每一幀都是很精致且富有韻味的。