由于沙盤模型的類別不同,制作時所用的材料、工具、設(shè)備、工藝等各不相同。但沙盤模型制作流程基本一致,以下為沙盤模型制作的基本流程。
1、準(zhǔn)備工作
根據(jù)沙盤模型的類別進(jìn)行合理的選擇材料和工具,并整理梳理相關(guān)資料,根據(jù)需求確定沙盤模型的尺寸,之后合算出沙盤模型制作比例。根據(jù)沙盤模型尺寸和比例確定大概的制全框架。
2、制作基礎(chǔ)沙盤模型
不管是哪種類別的沙盤模型,都是在基礎(chǔ)沙盤模型上演變的,因此根據(jù)沙盤模型的類別先制作基礎(chǔ)沙盤模型,例如地形地貌沙盤模型先制作基本的地形地貌,然后在地形地貌上添加水系、交通道路、植被等;建筑沙盤模先制作出交通道路、地塊等,然后再擺放上建筑物模型;型場景沙盤模型先制作場景背景,如一個山或一棵大村或者一條河流等,然后在場景背景上擺放人物、動物、建筑物等素材;基礎(chǔ)沙盤模型制作時根據(jù)準(zhǔn)備工作階段整理的圖紙資料、工具設(shè)備等進(jìn)行制作。
3、附著物模型的制作
不同類別的沙盤模型上有不同的附著物,比如地形沙盤模型上的交通道路、橋梁、水系、植被等;建筑沙盤模型上的建筑物模型;場景沙盤模型上的人物、動物等素材都叫沙盤模型附著物。附著物的制作要根據(jù)基礎(chǔ)沙盤模型來確定大小,然后根據(jù)由準(zhǔn)備工作階段整理過的圖紙資料、工具設(shè)備等進(jìn)行制作
4、基礎(chǔ)沙盤模型與附著物的組合
將制作好的附著物模型根據(jù)圖紙資料擺放到基礎(chǔ)沙盤模型的相應(yīng)位置,然后再加一固定,然后在附著物與基礎(chǔ)沙盤銜接出做美化處理即可。
5、整飾
上述各項工作完成后,應(yīng)詳細(xì)對照檢查,并標(biāo)明沙盤的名稱,指北箭頭和比例尺,需要時用線繩拉上坐標(biāo)網(wǎng)
一、普通沙盤模型:沙盤上的地物,如房屋,鐵路,橋梁,樹木和獨立地物等,多用相似的模型表示,公路和鄉(xiāng)村路用寬窄不等,顏色不同的材料板表示;江河用藍(lán)色材料板表示;樹林用小樹枝或綠色鋸末表示。地物的大小,與水平比例尺相適應(yīng),關(guān)系位置要求正確。設(shè)置地物,按水系,居民地,道路,樹林和獨立地物的順序進(jìn)行設(shè)置。后,在相應(yīng)的位置上插上地名,江河名,山名和高程注記等字牌。
二、精品沙盤模型:經(jīng)過對圖紙的熟悉,知道該項目重點在哪里,注意哪些部分,做到主次分明。對圖紙進(jìn)行CAD雕刻文件的處理,所有細(xì)部都必須嚴(yán)格按照圖紙制作,進(jìn)行機器處理,公司環(huán)境部開始制作。在噴色過程中,每一個細(xì)節(jié)都經(jīng)過討論和多次的調(diào)配,經(jīng)認(rèn)可確定后方可噴色,使之達(dá)到顏色的和諧統(tǒng)一和準(zhǔn)確性。在安裝過程中,燈光部分開始連接,調(diào)試各種機械、電路,進(jìn)行反復(fù)試驗,做到萬無一失??傊纺P透N實際,更能體現(xiàn)氛圍是商業(yè)盤的選擇。
三、多媒體沙盤模型:多媒體互動沙盤集合了多媒體互動控制系統(tǒng)、動力系統(tǒng)、投影系統(tǒng)、聲學(xué)系統(tǒng)、光學(xué)系統(tǒng)等的來表現(xiàn)題材,對項目進(jìn)行介紹推廣。它是在傳統(tǒng)單調(diào)呆板的靜態(tài)模型上結(jié)合多媒體技術(shù)而使模型具有動態(tài)交互功能的新型模型產(chǎn)品,并加入多項新技術(shù)豐富模型的內(nèi)容和生動模型的表現(xiàn)形式。
多媒體互動上海沙盤模型在功能上主要體現(xiàn)在交互控制功能,除了傳統(tǒng)流程式沙盤影音演繹功能外,更關(guān)鍵的是參與者可以親身參與其中,獲取自己想知道的知識和內(nèi)容。這種沙盤形式?jīng)]有時間場次的概念,可以單人或多人的交互。其特點主要表現(xiàn)在:新穎性、信息傳達(dá)性、生動性、操作簡易性、無場次和時間概念、同時接待人數(shù)多。
沙盤制作用到的材料:
一、建筑墻面:瑞典進(jìn)口AS高分子工程塑料,電腦雕刻,及切割各種效果。
二、玻璃幕墻:奧地利產(chǎn)“雀玲瓏”鍍膜反射玻璃。(顏色有多種)
三、花崗石、大理石:日本產(chǎn)仿石材AS板(款式多種)
四、玻璃:香港產(chǎn)半反射半透明帶色玻璃(顏色多種)
五、草坪:德國產(chǎn)草坪紙或日本產(chǎn)草坪絨用草坪機植入模型底盤(防水無接縫)
1、虛擬仿真系統(tǒng)
虛擬仿真系統(tǒng)基于系統(tǒng)集成平臺上開發(fā),通過與硬件采集存儲至數(shù)據(jù)庫的信息對接,通過多媒體編程技術(shù)與動態(tài)軟件技術(shù)的有機結(jié)合,將三維仿真建模、情景仿真動畫演示與本地或網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)同步,將信息實時展現(xiàn)在三維場景和立體動畫之上,實現(xiàn)動態(tài)信息與動畫同步播放展示。
2、多點觸控系統(tǒng)
多點觸控系統(tǒng)采用了點擊和運動檢測技術(shù),可多點同時觸控,其互動形式為接觸或非接觸式,可互動的熱區(qū)不僅是固定位置的,還可以在圖像上隨機運動,這種運動的交互點能夠吸引觀眾參與到這種新型的交互體驗中來。同時這些交互點的觸碰效果可以表現(xiàn)的更動感、更幻化,令觀眾在了解投影所要表達(dá)的信息之外體驗到這種新型交互形式的自由與震撼。
3、多媒體電子沙盤系統(tǒng)
多媒體電子沙盤系統(tǒng)由多媒體計算機(觸摸屏一體機)、邏輯控制器、驅(qū)動器、舞臺燈光控制器以及觸摸式遙控器等設(shè)備與建筑模型、大屏幕投影以及多媒體展示軟件等配合,實現(xiàn)對模型燈光、舞臺燈光動作進(jìn)行自動、模型互動多媒體信息系統(tǒng)
手動、遙控控制,以語音、文字、圖片和視頻圖像等多媒體形式配合同步展示模型沙盤中的各類相關(guān)信息,達(dá)到互動式的多媒體展示效果的展項。
4、多媒體信息發(fā)布系統(tǒng)
多媒體信息發(fā)布系統(tǒng)是基于計算機網(wǎng)絡(luò)IP數(shù)字化傳輸,能夠?qū)ξ淖帧D像、音視頻多種信息媒體編輯制作、網(wǎng)絡(luò)傳輸和控制播出,同時向無限個不同類別的顯示終端(電視機、LED屏幕、DLP拼接墻、觸摸屏等)以自由組合分屏效果發(fā)布通知、公告、圖片、廣告、視頻、動畫、字幕等等。廣泛用于大廈、園區(qū)建筑群、市區(qū)、全省乃至全國范圍內(nèi)聯(lián)網(wǎng)集中發(fā)布。
5、多媒體資產(chǎn)管理系統(tǒng)
多媒體資產(chǎn)管理系統(tǒng)以智能存儲為中心,建立具有資源共享的數(shù)據(jù)化、網(wǎng)絡(luò)化、自動系統(tǒng)化,能夠支持各部門媒體信息中心的數(shù)字化采集、編碼、壓縮、編輯、播出、檢索、審查、存儲和發(fā)布,提高節(jié)目制作效率。
6、虛擬翻書系統(tǒng)
虛擬翻書系統(tǒng)是指利用實體模型、異形投影技術(shù)制作而成的電子書,不僅具備傳統(tǒng)書籍的翻閱特點,而且可以集成多媒體聲音、圖片、視頻等多種形式進(jìn)行展示。具備很好的交互效果和多元化的閱讀內(nèi)容,是很好的靜態(tài)展示手段,適合查詢類、閱讀類、欣賞類的展示需要。
7、多媒體信息查詢系統(tǒng)
多媒體信息查詢系統(tǒng)采用先進(jìn)的觸摸控制技術(shù),使客戶可通過觸摸屏查詢所需要的各種信息,所有的操作均只須通過觸摸顯示屏上的圖標(biāo)輕松完成。該系統(tǒng)與后臺系統(tǒng)共享數(shù)據(jù)庫,所有數(shù)據(jù)真實性、實時性強,采用結(jié)構(gòu)化設(shè)計,內(nèi)容豐富,查詢輕松自如、方便快捷。
8、多媒體互動展示系統(tǒng)
多媒體互動展示系統(tǒng)是參與者和投射的影像的真實互動,該系統(tǒng)由感應(yīng)器、應(yīng)用服務(wù)器和顯示三部分組成。據(jù)建筑模型專家介紹:本系統(tǒng)在效果上具有很高的新奇性和觀賞性,可以起到很好的活躍氣氛作用,增加了展廳科技含量,達(dá)到了提高展項現(xiàn)場人氣度的目標(biāo)。