水平軸風力發(fā)電機模型
水平軸風力發(fā)電機科分為升力型和阻力型兩類。升力型風力發(fā)電機旋轉速度快,阻力型旋轉速度慢。對于風力發(fā)電,多采用升力型水平軸風力發(fā)電機。大多數(shù)水平軸風力發(fā)電機具有對風裝置,能隨風向改變而轉動。對于小型風力發(fā)電機,這種對風裝置采用尾舵,而對于大型的風力發(fā)電機,則利用風向傳感元件以及伺服電機組成的傳動機構。
沙盤模型制作使用的材料,一般有:沙盤框,托凳,細沙,泥土,地模型,表示道路,江河的各色紙(布)條,渲染地貌色調的鋸末,顏料,表示戰(zhàn)斗行動的兵棋,隊標和隊號,說明居民地,高地和江河名稱用的紙牌,以及竹簽(木簽),線繩,圖釘,米尺,毛筆,鐵鍬等工具.
1.設置沙盤
先將沙盤框放置穩(wěn)妥,使沙盤的方位和現(xiàn)地一致,再鋪上3-5厘米厚,濕度適當?shù)纳惩粒⒂媚景骞纹綁壕o,作為等高線的平面,然后打上和地形圖相應的方格,在沙盤框周圍注記相應的編號。
2.堆積地貌
(1)依照方格將地形圖上已選定的等高線,能控制地貌基本形狀的等高線,以及山頂,鞍部,山腳,傾斜變換點和江河等到的位置畫到沙盤面上。
(2)將計算好的山頂,鞍部,山腳,傾斜變換點和江河彎曲部等起伏明顯和點,分別插上竹簽.竹簽的高度,為該點在沙盤上的高度加上底層沙土的厚度。
(3)在等到高線范圍內,以竹簽和等高線為依據(jù),先堆出山頂,鞍部,山背等的概略形狀作為骨干,再修整其他部分.如沙盤較大,可分片堆積,先堆積進出困難處,后堆積進出方便處.堆積時,應隨時對照地形圖,以正確顯示地貌的起伏狀況,并應隨時將沙土壓緊,以免崩塌變形.如有較大的江河,湖泊,應在修整地貌時一并挖成.堆積完畢,應作檢查和修整,并從高到低逐層撒上與地面顏色相符的鋸末(或噴以顏色)。
3.設置地物
沙盤模型上的地物,如房屋,鐵路,橋梁,樹木和獨立地物等,多用相似的模型表示,公路和鄉(xiāng)村路用寬窄不等,顏色不同的紙(布條)表示;江河用藍色紙條或鋸末表示;樹林用小樹枝或綠色鋸末表示.地物的大小,應與水平比例尺相適應,關系位置要求正確.設置地物,應按水系,居民地,道路,樹林和獨立地物的順序進行設置.后,在相應的位置上插上地名,江河名,山名和高程注記等紙牌。
4.設置戰(zhàn)術情況
戰(zhàn)術情況,通常根據(jù)預定的作戰(zhàn)方案或訓練想定,用制式的兵棋,臨時制作的隊標,隊號等進行設置.設置時,先設戰(zhàn)斗分界線,而后按先敵后我,由前沿到縱深的順序進行.如需顯示敵,我設防工程時,應先設置工作設施,后設置戰(zhàn)術情況。
5.整飾
上述各項工作完成后,應詳細對照檢查,并標明沙盤模型制作的各部名稱,指北箭頭和比例尺,需要時用線繩拉上坐標網
2、地形沙盤的色彩設計原則:地形沙盤色彩設計,有基本的原則和規(guī)律可循,主要包括三個方面,即色彩設計與實際地形地物色彩相協(xié)調、與地圖的色彩設計相協(xié)調、與人類的色彩審美習慣相一致。
3、與實際地形地物色彩相協(xié)調地形沙盤是特定區(qū)域的微縮景觀,是該區(qū)域地形地貌的依比例縮小。地形沙盤色彩的設計要依照實際的地形地物色彩特點進行設計。實際的地形地物,尤其是
植被隨著地域不同、季節(jié)不同,地形地物的景觀色彩有很大的區(qū)別。通常情況下,大多數(shù)的地形地物色彩設計以春季綠色為主,但根據(jù)實際情況地形地物色彩設計有所變化。色彩設計時,首
先根據(jù)沙盤用途,確定沙盤的主要色彩基調,然后參考該地區(qū)某一季節(jié)的影像圖,做進一步藝術加工.
地形沙盤植被色彩的確定:
植被占據(jù)著地形沙盤的較大部分,是整個地形沙盤的色彩制作的關鍵。普通情況下,用純粹單一的綠色作全部植被的色彩,包括各類林木、果木、農作物等等。要想真實準確的再現(xiàn)沙盤作
業(yè)區(qū)域的植被色彩,次的地形沙盤色彩設計就必須把這些細微的色彩差異表現(xiàn)出來。具體作業(yè)時要注意以下幾方面:、積累知識,熟悉不同樹木、林木、農作物等不同時期、不同季
節(jié)的色彩特點;第二、通過現(xiàn)場調研和訪問客戶,以及查找資料了解作業(yè)地區(qū)的植被分布情況;第三、配制合適的各種不同色彩的顏料或購買不同顏色的草粉、絨毛;第四、具備一定的影像
圖判讀能力,并具備根據(jù)作業(yè)區(qū)域的高度、南坡或北坡以及水系的豐沛情況,對色彩進行一定的藝術加工能力,從而通過噴、灑不同濃度(數(shù)量)的色料、草粉或植絨達到色彩設計的效果。