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蘭州毅創(chuàng)模型設計制作有限公司

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甘肅工業(yè)產(chǎn)品模型訂做,模型制作設計制作一體服務

2023-03-10 04:21:02  328次瀏覽 次瀏覽
價 格:面議

一、工業(yè)產(chǎn)品三維動畫制作流程:

1.創(chuàng)建模型,也叫稱造型

在了解客戶需求與產(chǎn)品特性后,設計師進行三維立體模型的雕塑,也就是建模。一般常用的建模方法有2種,一種是將動畫的基本集合形體描繪出模型,并利用工具制作出所需的形狀,后運用相關方法將這些模型部件組合成一個完整的模型。

另一種是采用放樣造型技術,即先繪制出動畫對象的二維輪廓,從而得到形體骨架,而后將幾何形體放置在骨架上制作出所需的立體模型。

2.創(chuàng)建材質與貼圖

對在個流程中的模型進行“裝飾”,設計師按照產(chǎn)品對象的屬性選用適合的材料來表現(xiàn)物體的材質,從而令物體的顏色、透明度、反光度等貼合物體的真實材質,相當于為模型種植皮膚。而貼圖就是給模型穿上衣服,設計師利用三維動畫制作軟件給模型的相應位置貼上對應的圖像,從而使制作出的模型外形更加酷似于真實物體。

3.創(chuàng)建燈光

在產(chǎn)品演示動畫中,燈光不僅是照亮場景的主要光源,還是氣氛與基調的營造者。設計師根據(jù)場景所需的環(huán)境類型,進而確定主光、補充光、背景光,把握場景的基調與氣氛,協(xié)調好三類光源的相互配合,從而實現(xiàn)以主光源營造初步的場景效果,以補充光來豐富、烘托場景的景深及真實效果,以背景光令目標物體分離出背景。

4.設置動畫

對場景及其物體設置關鍵幀,將動畫中動作或場景變化的一瞬間設置成關鍵幀,之后由計算機來完成插值,完成動畫的設置可以看到原來的模型根據(jù)要求完成一系列的動作變化。

5.渲染

在三維動畫制作軟件中要得到產(chǎn)品三維動畫的動態(tài)畫面,這時就需要完成后一道程序,即渲染。設計師將完成場景中的所有信息設定,包括三維造型、材質貼圖、燈光信息等,將這些信息輸入到既定的程序計算中,進而終得到動畫繪制的結果。產(chǎn)品三維動畫制作看似簡單,就算一套流程下來,效果有時也差強人意,一部好的產(chǎn)品演示動畫需要一支專業(yè)的三維動畫制作團隊,還需要有創(chuàng)新的想法與實現(xiàn)的能力,專業(yè)的三維動畫公司具備一定的技術與藝術素質,不是隨便擁有一臺設備就能完成好的作品。

模型的配色依據(jù),多根據(jù)產(chǎn)品預想效果圖而來,常常有意識強調某一個色調在調和中追求對比。為了產(chǎn)品模型更接近于實際狀態(tài),在完成了模型的組裝、打磨、噴漆后,有必要通過一定的視覺化手段,達到更真實、清晰,有利于展示。模型的視覺化表現(xiàn)內(nèi)容主要是產(chǎn)品的標志、商標、各功能系統(tǒng)標示,有些甚至是整個企業(yè)形象等。除推廣產(chǎn)品外,把用戶的利益放在位,這也是產(chǎn)品的視覺傳達的根本目的。在設計方案上確定好所需文字標示部位,沒有把握的情況下,可先將標示內(nèi)容轉印在模型的某個合適之處,一般的產(chǎn)品模型所采用的材料,不具有性,易于損壞。為使有保存價值的模型不至于損壞,就應采取相應的辦法來保存。不管采用哪種方式保存,都要注意防潮、防曬、防高溫、防擠壓,以免造成變形和褪色。工業(yè)模型制作常用的方法是:用一種透明度較高的塑料片組裝成一個透明罩,罩在模型上;或直接放置在透明的玻璃櫥窗內(nèi),既可防止損壞、落灰塵,又能隨時供人觀賞和研究。

光的確立,是拍好產(chǎn)品模型的關鍵。首先從產(chǎn)品與環(huán)境的關系入手,用紙或布制作成構成主色調的背景。在拍攝時,Z好不要用閃光燈直射,因為閃光燈的射向與相機拍攝角度一致,這種從正面用光方式很難表現(xiàn)出產(chǎn)品本身的體量關系和光影變化,造成平淡、模糊,沒有表現(xiàn)力的效果。因此,應考慮到光源與拍攝方向成一定角度,一般采用夾角45。左右。并可根據(jù)產(chǎn)品各面形態(tài)特征、功能區(qū)域適當調整光線角度,使產(chǎn)品的結構形態(tài)和線形,在光影的作用下得以充分的體現(xiàn)。

工業(yè)模型的做法和沙盤相似,也要依圖紙按一定的比例縮小,雕刻出板塊,用三氯甲烷粘合。一般情況下,它是放在玻璃罩里,而不放在臺子上。工業(yè)模型制作方法,其特征在于: 一、制作工作底圖:

(1)選用1∶1地形圖,將Z新資料繪制于上。

(2)重新?lián)Q算繪制等高距,按沙盤模型所要求的規(guī)格尺寸繪制等高距。

二、制作底盤:

(1)選用木工板等材料制作底盤。

(2)底盤高度60-70公分,寬度比沙盤模型有效面積寬10-25公分。

三、沙盤成型:

(1)選用中密度白色發(fā)泡沫,厚度為1公分,依地形圖Z低等高距至Z高等高距次序切割。

(2)將切割好的各層泡沫板依次用泡沫膠粘貼。

(3)用手提微型切割機配合電烙鐵修飾山頭。

(4)使用加熱切割方法將河流、山塘水庫挖出; 四、安裝光電部分:

(1)選用防水型燈串聯(lián),每串36個燈泡。

(2)將防水型燈安裝于河流、山塘水庫之下,上面覆蓋綠色有機板。

(3)將防水型燈安裝于各行政單位的位置上,燈泡出露地面0.5公分,燈泡上面安裝空心的房屋小模型。

(4)將防水型燈安裝于行政區(qū)域界線,出露地面0.5公分,用綠色隱蓋,每個燈泡之間距離5公分。

(5)將各組燈串聯(lián)接在燈光控制器上。

(6)外接電源為照明電源,照明電源與總開關之間安裝電壓穩(wěn)定器。

五、修鉚部分:

(1)用瓷粉配合膠水調制成面料覆蓋在泡沫成型后的山峰河流上,在 25度以下的坡地部分用小刀開出梯田,在小溪部分用三角刀開出小水溝并用注射器注射蘭色油漆,形成小溪。

(2)將用有機板及軟木等材料制成的樓亭、橋梁民舍等小模型,安裝建筑模型是根據(jù)地形圖將地形按一定的比例尺,用泥沙等堆制而成,它能形象地顯示實地的地形,表示敵我設防工程,兵力部署和兵器配置情況,用來研究地形,敵情,作戰(zhàn)方案,組織協(xié)同動作和實施軍事訓練,根據(jù)需要和條件,沙盤可在木盤內(nèi)或場地上堆制。

(7)在每組燈與總開關之間安裝圖例控制按鈕;

(3)工作底圖與沙盤模型之比為1∶1。

工業(yè)模型區(qū)別于產(chǎn)品實體模型,如產(chǎn)品鑄造翻砂用的木模,或機械加工金屬沖壓模等。這類模型是根據(jù)現(xiàn)有實物測繪或定型圖紙,按比例放大或縮小,選用木材或金屬材料加工制作,此類模型要求尺寸嚴格,準確地來表現(xiàn)物體形象。這類模型在制作過程中,不允許對原圖紙和實物做任何修改變動,如果想要改變,一定要經(jīng)多方手續(xù),得到工業(yè)模型設計者和領導批準簽字同意后,方可進行改動。由手工或電腦雕刻機將各立面的墻體做好然后拼接而成。其色彩及質感選用是關鍵的一環(huán)。和真的外墻裝飾材料。因為在模型上與在電腦效果圖中的著色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。在參考色彩這一點上,電腦效果圖的用途就是顯示色彩之間的搭配關系,生意下的就要看制作者自己的把握水平了。

工業(yè)模型的時候有很多不同類型的建筑模型,不同的建筑模型特點不同,所采用的材料也不一樣。不同的建筑模型適用的場合也是不一樣的。黏土模型、工業(yè)模型、俗稱手版、手版模型和快速成型,主要制作方 法有CNC加工,激光快速成型和硅膠模小批量生產(chǎn),廣泛應用于工業(yè)新產(chǎn)品設計研發(fā)階段。在Z短的時間內(nèi)加工出和設計一致的實物模型,設計師進行產(chǎn)品外觀確認和功能測試等,從而完善設計方案 。

迅速獲得客戶認可的目的。黏土具有一定的粘合性可塑性極強在塑造過程中可以反復修改任意調整修刮填,補比較方便。還可以重復使用是一種比較理想的造型材料,但是如果黏土中的水分失去過多則容易使黏土模型出現(xiàn)收縮龜裂甚至產(chǎn)生斷裂現(xiàn)象不利于長期保存。另外,在黏土模型表面上進行效果處理的方法也不是很多,黏土制作模型時一定要選用含沙量少,在使用前要反復加工,把泥和熟,使用起來才方便。一般作為雕塑、翻模用泥使用。

黏土材料來源廣泛取材方便價格低廉經(jīng)過洗泥工序和煉熟過程其質地更加細膩。建筑模型等機械模型來進行展示,尤其是一些比較大的機械,工業(yè)模型,一般都會采用模型來進行展示。

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