一、產(chǎn)品簡介:
系統(tǒng)將虛擬現(xiàn)實、動感影院、頭部追蹤、多人互動等技術(shù)巧妙結(jié)合于一體的沉浸式體驗項目,運用心理學(xué)理論結(jié)合虛擬現(xiàn)實技術(shù)研發(fā)而成,讓體驗者自主自助的選擇使用訓(xùn)練模式;
二、系統(tǒng)配置
1、VR單座位太空艙;尺寸:1000mmx1100mmx1900mm;
2、操控臺:19寸觸摸屏一體機(jī),應(yīng)用系統(tǒng):win7 64位;分辨:1080×1920,電腦主機(jī):CPU:I3,內(nèi)存:8G,顯卡:GTX系列,硬盤:固態(tài)120G;沉浸式頭盔:視覺范圍:150度,頭部跟蹤傳感器:gyroscope;噪音(分貝)
三、功能介紹
1、訓(xùn)練:心理訓(xùn)練的主要機(jī)制是升高感覺閾限,減低對無關(guān)或有害刺激的感覺能力;其次是有意識地轉(zhuǎn)移注意的對象,便感受器暫時離開刺激對象、心理訓(xùn)練也可以在咨詢師暗示下主動練習(xí);提供鬧鬼古宅、電梯驚魂、恐怖小鎮(zhèn)、恐懼之眼等訓(xùn)練科目;
2、放松調(diào)節(jié):讓來訪者在一個舒適、自然、真實、放松的環(huán)境中體驗減壓放松的過程,通過城市飛船、入侵腦世界、戴爾的夢境、紅牛翼裝飛行、環(huán)球世界之旅等訓(xùn)練內(nèi)容體驗世間萬物的美好,快速緩解壓力及疲勞,達(dá)到深度的高層次的減壓放松效果;
3、勇往直前:把人置于焦慮的來源中,使得他們能夠面對以后現(xiàn)實世界中的恐懼,如恐高、飛行、動物(如蜘蛛)、駕駛、幽閉、公開演講恐懼癥等;通過大擺錘、城市大擺錘、雪地過山車、城堡過山車等訓(xùn)練科目,讓受訓(xùn)者慢慢接受適應(yīng)恐懼感,從焦慮恐懼中走出來,了解并平衡掌握自己的心素特點;
4、心智培養(yǎng):反應(yīng)時訓(xùn)練,有針對性地訓(xùn)練視覺敏感度和聽覺敏感度來提高個體應(yīng)急反應(yīng)速度,反應(yīng)察覺,反應(yīng)辨別等能力;思維訓(xùn)練,通過卡通小鎮(zhèn)游戲來測查和提高個體的空間智能思維能力;通過魔法小姐妹思維訓(xùn)練,訓(xùn)練和提高個體的邏輯思維能力;個性訓(xùn)練,實驗游戲和情景體驗相結(jié)合,訓(xùn)練提高個體的意志力和挫折能對能力;并完善個體對學(xué)習(xí)的認(rèn)知,提高個體的學(xué)習(xí)興趣,引導(dǎo)個體確定合理的學(xué)習(xí)動機(jī);人際關(guān)系訓(xùn)練,從心理學(xué)交往效應(yīng)入手,來引導(dǎo)個體合理的認(rèn)識人際交往,引導(dǎo)個體建立合理的人際交往模式;情緒調(diào)適訓(xùn)練,多角度的讓個體感受不同的情緒體驗,個體還可以通過學(xué)習(xí)情緒調(diào)節(jié)策略,認(rèn)識和學(xué)習(xí)負(fù)面情緒的危害,來達(dá)到學(xué)會合理認(rèn)識不良情緒和調(diào)節(jié)情緒;