環(huán)境景觀的寫意原則對于環(huán)境景觀部分,愿意上也是根據(jù)設(shè)計來制作。但是在樹種的表現(xiàn)和花草的顏色上,應(yīng)該好好把握,樹種的表現(xiàn)主要是寫意,花草的顏色主要側(cè)重表現(xiàn)美感。舉例來講,實際的園林中可能盛開著各種色彩的花朵,其色彩對比強烈,有紅、黃、綠、藍(lán)色等,但在建筑模型中的真實地表現(xiàn)出來就會顯得很雜亂,反而不美、不真實。 因此現(xiàn)實中的景物和模型中的景物的像與非像問題,本身就是一種矛盾的對立和統(tǒng)一,像到則不像,似像非像則正像,其是應(yīng)抓住一個“神”字,確切地表現(xiàn)出環(huán)境綠化的風(fēng)格特點和是目的。
燈光的主次分層原則燈光的配備要根據(jù)景物的特點來進(jìn)行。住宅區(qū)的建筑、水景燈光盡量用暖色,常綠樹的背景則用冷光源;路燈和庭園燈應(yīng)晝整齊劃一,按照某種規(guī)律排布。項目盡量色彩豐富些、層次多些以烘托整體環(huán)境氣氛。需要強調(diào)一點是,度的把握很重要,切忌到處都通亮,導(dǎo)致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒有取舍就沒有重點,就沒有成功的模型。
模型制作時需要充分運用聲、光、電、多媒體等高新技術(shù)成果,在設(shè)計和制作的全過程中時刻把握逼真的效果、和諧的色彩及優(yōu)美的環(huán)境烘托。那么模型制作時會用到哪些材料呢,小編為您詳細(xì)講解。
木材;模型制作時做骨架等,是常用的材料。
(1)桐木以泡桐為主,有比重輕、相對硬度大變形小、易加工等特點。
(2)松木:東北松的特點是紋理均勻,木質(zhì)細(xì)密、比重較輕、不易變形、易于加工、有一定的彈性。
(3)樺木:材質(zhì)堅硬、紋理均勻緊密、比重較大,可用作發(fā)動機架等受力構(gòu)件。
(4)輕木:材質(zhì)很硬、比重很輕、紋理均勻、不易變形易于加工,用來制作受力不大的零件。
(5)膠合板材:較薄的膠合板材(3層)可用來制作船的龍骨,具有強度大、不易變形的特點。
沙盤模型經(jīng)??梢钥吹揭恍┯捎袡C玻璃制成的透明小方塊,它們可以是住宅區(qū)的公共設(shè)施,也可以是需要規(guī)劃的建筑。這些未知的建筑很可能在未來某成為現(xiàn)實時會對生活產(chǎn)生負(fù)面影響。比如承諾有規(guī)劃的綠地實際上成了高層建筑。所以一定要打破砂鍋問到底,把這些不確定因素寫進(jìn)合同,對開發(fā)商有約束力。