南京千贏牌技公司的牌具產(chǎn)品不論在技術(shù)還是價(jià)格都遙遙低于全國各個(gè)牌技牌具公司。公司一向以“誠信” 結(jié)交廣大玩家,公司絕不以膚淺的市場(chǎng)行為損害玩家的利益從而失去長期合作的機(jī)會(huì)。
整場(chǎng)麻將游戲的局稱為“東一局”,東一局結(jié)束(需要莊家下莊才能算東一局結(jié)束,如果莊家連莊則東一局不結(jié)束,其它局也一樣)之后變成“東二局”、“東三局”一直到“東四局”(三人則到東三局為止,以下同理,不再贅述),這四局合稱為“東場(chǎng)”。東場(chǎng)結(jié)束之后叫做“南場(chǎng)”(起家需要將標(biāo)示調(diào)整為“南”),局的名稱就分別是“南一局”、“南二局”、“南三局”和“南四局”。普遍的玩法就是打完東場(chǎng)和南場(chǎng)共八局,稱為“半莊戰(zhàn)”(又叫東南戰(zhàn))。半莊就是在通常的狀況下整場(chǎng)游戲的長度。其次常見的兩種玩法是只打東場(chǎng)的“東風(fēng)戰(zhàn)”,以及打完東場(chǎng)和南場(chǎng)之后繼續(xù)打西場(chǎng)和北場(chǎng)的“全莊戰(zhàn)”。
麻將機(jī)早由日本率先發(fā)明、生產(chǎn),上個(gè)世紀(jì)九十年代初由日本少量原裝進(jìn)口到中國,因?yàn)橹袊袌?chǎng)龐大,麻將機(jī)行業(yè)進(jìn)入快速發(fā)展期并形成龐大的產(chǎn)業(yè)鏈。麻將機(jī)由初傳入中國的30號(hào)小牌逐漸成功的改革成38、40、46甚至52號(hào)的大牌。麻將機(jī)行業(yè)興起之時(shí)單口機(jī)占據(jù)主流,主要由雀友生產(chǎn),后來四口機(jī)占據(jù)主流。
炸金花是一種非常流行的撲克游戲,由于其快節(jié)奏和對(duì)策略的依賴,所以深受玩家們的喜愛。但是,在玩炸金花的過程中,總是會(huì)遇到三條悶牌這種情況,導(dǎo)致玩家們不知道自己的牌面,影響了游戲的體驗(yàn)。