機(jī)頭卡牌的故障原因有:機(jī)頭與輸送槽的行程位置調(diào)節(jié)(一般機(jī)頭擋牌 板與輸送槽之間的距離為麻將牌對(duì)角線1毫米為),槽形光耦性能不良,K1機(jī)頭傳感器的感光距離偏長(zhǎng)(4#光感的感應(yīng)距離為10mm),電機(jī)齒輪損壞,機(jī)頭疊牌器與道板不平。機(jī)頭擋牌板與推牌板的位置調(diào)節(jié),道班推牌滑塊不靈活退不到位,不銹剛壓牌片過(guò)低。
數(shù)字牌與字牌的花色設(shè)計(jì),各地也大同小異,較具地域特色的例外,有“一條”及“白版”。早期的麻將已經(jīng)以雀鳥(niǎo)作“一條”圖案,不過(guò)現(xiàn)今各地所用圖案不盡相同,例如廣東麻將采用的是麻雀(雀鳥(niǎo))本身,而日本麻將則多用孔雀,還有一些地區(qū)以花草替代雀鳥(niǎo)。中國(guó)麻將的“白版”是有邊框的,但日本麻將的沒(méi)有任何圖案。麻將牌的尺寸亦因地而異。臺(tái)灣及廣東麻將較大,日本麻將較小。
留高不留低,聽(tīng)牌口子全
136張麻將牌中,沒(méi)有好壞大小之分,卻有利用率高低之分
一張牌能組成搭子、對(duì)子的組合越多,它的利用率就越高
建議留下利用率高的牌,打出利用率的牌
一般來(lái)說(shuō),麻將的利用率按高低排序是:中張(3~7)>28>幺九>字牌
但麻將牌的利用率高低會(huì)隨著牌型的變化而變化,麻友們要根據(jù)具體情況靈活運(yùn)用哦~
實(shí)戰(zhàn)的經(jīng)驗(yàn)告訴我們,幺雞組合的概率較高,當(dāng)你手中有一個(gè)幺雞,打出的時(shí)候,別人碰的機(jī)會(huì)多;當(dāng)你手中有一個(gè)幺雞,打出去無(wú)人碰的時(shí)候,你會(huì)再抓上一個(gè)幺雞。
有時(shí),進(jìn)入中后盤(pán),23條碰出,抓進(jìn)1條無(wú)用,打出,回手上對(duì)子,甚至上刻子。
讓人后悔莫及。因此,當(dāng)起手幺雞孤張時(shí),能緩打則緩打,以防打幺上幺,打幺碰幺。
當(dāng)然,事情不是的,也不能一條路走到黑,留幺不見(jiàn)幺,干脆去釣幺。