15世紀時通常把K當成是的牌,A則是小的牌。將A(ACE)當成、2當成小的方式可能是從十八世紀晚期法國大革命后才開始的?,F(xiàn)今國內(nèi)一般則是以鬼牌、2次之、A為第三大、后接K的打法。
“鬼牌”(JOKER)是美國的發(fā)明,然后隨著撲克一起傳回歐洲。
早撲克牌張數(shù),各地不一。意大利的每副78張,德國的每副32張,西班牙的每副40張,法國的每副52張。以后成為國際性撲克牌每副52張,再加上”丑角“(Joker,亦稱大小王或大小鬼)兩張,共54張。至此,撲克牌上花色、點數(shù)及k、q、j圖案,基本上定型了。
撲克不僅有紙制的,還有許多其他材質(zhì)的。有景泰藍包金的撲克、金箔銀箔做的撲克、水晶撲克、瑪瑙撲克、象牙撲克、象骨撲克、牛角牛骨撲克、竹制撲克、有機玻璃撲克、玻璃鋼撲克……這些撲克牌都是用來收藏的,很少用來打。比如瑪瑙撲克、象牙象骨撲克、牛角牛骨撲克雖然都被做成了麻將的形狀,但玩的時候還是撲克的玩法。另外還有許多異型撲克,如圓形、圣誕樹形、鞋形、三角形、雪人形……
AKK單人操作分析儀是一種賭場中常見的作弊工具,由分析儀主機,鏡頭和隱形無線耳塞,加工撲克這四部分構成,能很隱蔽的協(xié)助變牌換牌,因為實用性強,成功率高而受到青睞。
原理是撲克邊上打了肉眼看不見的微型識別碼。經(jīng)過分析儀主機內(nèi)置程序,能夠接受鏡頭發(fā)出的無線電圖像信號,并通過內(nèi)置軟件對圖像進行識別,確定每張撲克的排列順序并根據(jù)計算得出相應的贏家,把牌局結果通過藍牙到隱形耳塞里。
關于麻將機的基本知識:
麻將機是什么? 麻將機是一種模擬麻將桌的娛樂設備,它可以根據(jù)玩家的設定,自動洗牌、發(fā)牌,并以電子方式進行計分和判定勝負??梢哉f是一種方便、簡單、快捷的麻將娛樂方式。
麻將機的優(yōu)勢是什么? 麻將機的優(yōu)勢就是可以省去了麻將桌和麻將牌的準備工作。它可以自動洗牌、發(fā)牌,還可以進行計分和判定勝負,大大提高了游戲的速度和便利性。