拿捏的起手牌
德州撲克游戲中拿到不錯(cuò)的起手牌如AA,KK,QQ,AK,andJJ自然會(huì)讓你處于優(yōu)勢(shì)。不過(guò),關(guān)鍵還是在于后續(xù)如何處理這些牌,特別是當(dāng)選手玩得很好時(shí),獎(jiǎng)金也會(huì)相對(duì)高出許多。以下是一些建議:
1. 在翻前階段,盡量避免過(guò)早地暴露你的底牌。觀察其他玩家,尋找他們的弱點(diǎn),然后采取相應(yīng)的行動(dòng)。
2. 在翻后階段,根據(jù)對(duì)手的行為調(diào)整你的策略。如果他們頻繁下注,可能是在試圖詐唬;而如果你發(fā)現(xiàn)他們?cè)诔掷m(xù)下注,那么可能是真的有好牌。
3. 當(dāng)你的起手牌不佳時(shí),不要害怕棄牌。有時(shí)候,明智的選擇就是放棄一手看似好的牌,等待更好的機(jī)會(huì)。
魔術(shù)當(dāng)中的控牌還可以進(jìn)行分類,在此我只稍做講解,魔術(shù)控牌似有規(guī)律,當(dāng)要控的牌數(shù)過(guò)多的時(shí)候就會(huì)采用假象術(shù)進(jìn)行控牌,當(dāng)控單張的時(shí)候就會(huì)使用其它手法進(jìn)行控牌,比如魔術(shù)中的次序魔術(shù)手(魔術(shù)大意是將牌一通亂洗然后將牌按順序找出來(lái))就是經(jīng)典的假象控牌,只不過(guò)會(huì)使用很多眼花繚亂花式控牌手法??貑螐埖哪g(shù);請(qǐng)觀眾隨意的抽一張牌之后,牌分兩疊將觀眾的牌放于左手上的尋一疊,然后右手中的那疊牌蓋上去,蓋上去瞬間作一個(gè)PASS(手法隨意,只要效果),這樣觀眾選的牌在可以在中間變到上面,以后隨著魔術(shù)的程序進(jìn)行,這也是控牌,我將這種控牌稱為真正意義上的控。
不用偷牌:全國(guó)其他牌技班流行的變牌方法,實(shí)際上都是靠偷牌換牌,而“新型撲克變點(diǎn)”不用偷牌,徹底打破了傳統(tǒng)的變牌模式,開創(chuàng)了一種全新的變牌技術(shù)。例如:用客戶自己帶來(lái)的撲克牌,由客戶從整付牌(54張)中抽出三張,交給我們牌技大師,其余51張由客戶抓在手中,我們牌技大師即可把三張牌中的任意一至二張變成自己想要的牌,使三張牌變成大牌。如2、3、5(零點(diǎn))可變成2、3、4(九點(diǎn)),又如A、A、6(對(duì)大)可變成A、A、A(三條)等,當(dāng)然這只是以三張牌舉例而已,實(shí)際上適合2—5張的各種玩法,如兩張、三公、斗牛、金花、唆哈等。
撲克全自動(dòng)變牌
精心設(shè)計(jì)、制作的變牌儀器裝在胸前或衣袖里,不但從衣服外表看不出任何破綻,即使把衣服翻過(guò)來(lái)里面也看不到任何東西,做工精細(xì),隱蔽性強(qiáng),衣服款式有:短袖襯衫、西裝、夾克衫等。普通撲克,看牌時(shí)只要撲克碰到胸前或衣袖某個(gè)部位即變,無(wú)需手法,即買即用,每次可變一張關(guān)鍵牌,適合二至五張的各種玩法。