因為相同的發(fā)牌順序,玩家是可以利用一些策略來去對付,并盡可能會地之中飛出某些優(yōu)勢。
加強對位置的把握。在游戲的早期階段,玩家是可以通過觀察對手的行為和牌力來迅速判斷對手的位置,然后再可以依據(jù)對手的位置你選適合的策略。
形象的修辭心理戰(zhàn)術(shù)。發(fā)牌順序會給玩家受到心理活動,玩家是可以通過觀察對手的表情、言語和舉止來推測對手的心理狀態(tài),并提出相對應的決策,以得到心理優(yōu)勢。
再次,靈活應變。相同的發(fā)牌順序會給玩家給了差別的局面和牌力,玩家是需要根據(jù)發(fā)牌情況決定策略,果斷地地變動贏錢大小、做決斷是否需要跟注或棄牌,以程度地發(fā)揮自己的牌力。
控牌技術(shù)
普通撲克,自己不用洗牌,別人洗完牌后,在未發(fā)牌之前,自己即可知道每份牌的大小,并可控制自己拿到的一份牌?,F(xiàn)舉例說明:玩兩張、三公、斗牛、九點半等:
1、自己做莊,別人洗完牌后,自己直接打色發(fā)牌,自己即可發(fā)到(或抓到)一份的牌;
2、自己發(fā)牌,別人洗完牌后,自己不用動牌,直接發(fā)牌,即可給自己發(fā)到一手好牌,并可控制其它各家牌的大小。
現(xiàn)代社會的牌技已經(jīng)形成了一種牌類文化,一種藝術(shù),撲克牌的藝術(shù),很多人都在追求,也有很多的牌技高手,他們幾乎達到了控制54張撲克牌的水平,想要什么就是什么,想變什么就變什么,不過這些功夫,是要幾十年的時間才能練出來的,可一些賭博的人就想利用這種技巧去贏錢,于是很多牌技培訓班就誕生了, 牌技是一種藝術(shù),不是賭博的工具,希望大家都認清這點