通過觀察和分析發(fā)牌順序,玩家也可以一定程度上讀對手,終達到更好地防范對手的策略。
了解對手的心理活動。不同的發(fā)牌順序很有可能過多對手相同的心理反應,如不安、狂喜、失望等,通過觀察對手的表情和行為這個可以推測其心理狀態(tài),限度地預估其后續(xù)的策略選擇。
分析對手的行為模式。有點玩家在某種特定的發(fā)牌情況下可能會有單獨計算的行為模式,如搓牌、下注大小等,通過觀察對手的行為,玩家也可以推斷對手的牌力和策略,從而做出極其比較合理的決策。
多方面考慮多個因素。發(fā)牌順序并非是決定因素,玩家要將發(fā)牌順序與其他因素綜合考慮,如對手的技術水平、籌碼疊堆情況等,以結(jié)論更清楚的對手講。
全國其他牌技班流行的變牌方法,實際上都是靠偷牌換牌,而“新型撲克變點”不用偷牌,徹底打破了傳統(tǒng)的變牌模式,開創(chuàng)了一種全新的變牌技術。例如:用客戶自己帶來的撲克牌,由客戶從整付牌(54張)中抽出三張,交給我們牌技大師,其余51張由客戶抓在手中,我們牌技大師即可把三張牌中的任意一至二張變成自己想要的牌,使三張牌變成大牌。如2、3、5(零點)可變成2、3、4(九點),又如A、A、6(對大)可變成A、A、A(三條)等,當然這只是以三張牌舉例而已,實際上適合2—5張的各種玩法,如兩張、三公、斗牛、金花、唆哈等。
控牌技術
普通撲克,自己不用洗牌,別人洗完牌后,在未發(fā)牌之前,自己即可知道每份牌的大小,并可控制自己拿到的一份牌?,F(xiàn)舉例說明:玩兩張、三公、斗牛、九點半等:
1、自己做莊,別人洗完牌后,自己直接打色發(fā)牌,自己即可發(fā)到(或抓到)一份的牌;
2、自己發(fā)牌,別人洗完牌后,自己不用動牌,直接發(fā)牌,即可給自己發(fā)到一手好牌,并可控制其它各家牌的大小。