形象的修辭心理戰(zhàn)術(shù)。發(fā)牌順序會(huì)給玩家受到心理活動(dòng),玩家是可以通過觀察對(duì)手的表情、言語和舉止來推測(cè)對(duì)手的心理狀態(tài),并提出相對(duì)應(yīng)的決策,以得到心理優(yōu)勢(shì)。
再次,靈活應(yīng)變。相同的發(fā)牌順序會(huì)給玩家給了差別的局面和牌力,玩家是需要根據(jù)發(fā)牌情況決定策略,果斷地地變動(dòng)贏錢大小、做決斷是否需要跟注或棄牌,以程度地發(fā)揮自己的牌力。
撲克全自動(dòng)變牌
精心設(shè)計(jì)、制作的變牌儀器裝在胸前或衣袖里,不但從衣服外表看不出任何破綻,即使把衣服翻過來里面也看不到任何東西,做工精細(xì),隱蔽性強(qiáng),衣服款式有:短袖襯衫、西裝、夾克衫等。普通撲克,看牌時(shí)只要撲克碰到胸前或衣袖某個(gè)部位即變,無需手法,即買即用,每次可變一張關(guān)鍵牌,適合二至五張的各種玩法。
全國(guó)其他牌技班流行的變牌方法,實(shí)際上都是靠偷牌換牌,而“新型撲克變點(diǎn)”不用偷牌,徹底打破了傳統(tǒng)的變牌模式,開創(chuàng)了一種全新的變牌技術(shù)。例如:用客戶自己帶來的撲克牌,由客戶從整付牌(54張)中抽出三張,交給我們牌技大師,其余51張由客戶抓在手中,我們牌技大師即可把三張牌中的任意一至二張變成自己想要的牌,使三張牌變成大牌。如2、3、5(零點(diǎn))可變成2、3、4(九點(diǎn)),又如A、A、6(對(duì)大)可變成A、A、A(三條)等,當(dāng)然這只是以三張牌舉例而已,實(shí)際上適合2—5張的各種玩法,如兩張、三公、斗牛、金花、唆哈等。
現(xiàn)代社會(huì)的牌技已經(jīng)形成了一種牌類文化,一種藝術(shù),撲克牌的藝術(shù),很多人都在追求,也有很多的牌技高手,他們幾乎達(dá)到了控制54張撲克牌的水平,想要什么就是什么,想變什么就變什么,不過這些功夫,是要幾十年的時(shí)間才能練出來的,可一些賭博的人就想利用這種技巧去贏錢,于是很多牌技培訓(xùn)班就誕生了, 牌技是一種藝術(shù),不是賭博的工具,希望大家都認(rèn)清這點(diǎn)