麻將是一種中國(guó)古代發(fā)明的博弈游戲,牌類娛樂用具,用竹子、骨頭或塑料制成的小長(zhǎng)方塊,上面刻有花紋或字樣,每副136張(有的地區(qū)74張)南方麻將多八個(gè)花牌,分別是春夏秋冬,梅竹蘭菊,共計(jì)144張。不同地區(qū)的游戲規(guī)則稍有不同。麻將的牌式主要有“餅(文錢)”、“條(索子)”、“萬(wàn)(萬(wàn)貫)”等。在古代,麻將大都是以骨面竹背做成,可以說(shuō)麻將牌實(shí)際上是一種紙牌與骨牌的結(jié)合體。與其他骨牌形式相比,麻將的玩法為復(fù)雜有趣,它的基本打法簡(jiǎn)單,容易上手,但其中變化又極多,搭配組合因人而異,因此成為中國(guó)歷史上一種能吸引人的博戲形式之一。
麻將機(jī)早由日本率先發(fā)明、生產(chǎn),上個(gè)世紀(jì)九十年代初由日本少量原裝進(jìn)口到中國(guó),因?yàn)橹袊?guó)市場(chǎng)龐大,麻將機(jī)行業(yè)進(jìn)入快速發(fā)展期并形成龐大的產(chǎn)業(yè)鏈。麻將機(jī)由初傳入中國(guó)的30號(hào)小牌逐漸成功的改革成38、40、46甚至52號(hào)的大牌。麻將機(jī)行業(yè)興起之時(shí)單口機(jī)占據(jù)主流,主要由雀友生產(chǎn),后來(lái)四口機(jī)占據(jù)主流。
五、操作盤升降不暢:
1、 升降組件機(jī)械部分有摩擦;
2、 操作盤升降按鍵不良;
3、 HL安裝不到位或松動(dòng)、品質(zhì)不良;
4、 檢查升降組件執(zhí)行部分如可控硅等元件(注意:應(yīng)由電器專業(yè)人員進(jìn)行檢查)。
六、機(jī)電組件無(wú)推牌動(dòng)作:
1、 機(jī)電組件推牌機(jī)構(gòu)上的光電傳感器S1不良或信號(hào)被異物擋??;
2、 決定S1工作狀態(tài)的電位器變值;
3、 S1工作狀態(tài)不符合要求靈敏度太低,應(yīng)調(diào)整S1的電位器,使之符合要求;
4、 牌太臟,使S1的作用距離變短;
5、 機(jī)電組件電機(jī)插頭松脫或斷線;
6、 機(jī)電組件電機(jī)或移相電容損壞、變值。
七、機(jī)電組件卡牌:
1、 機(jī)電組件裝配不良;
2、 關(guān)閉電源,用手轉(zhuǎn)動(dòng)機(jī)電組件凸輪,檢查升降在點(diǎn)時(shí)與上牌組件導(dǎo)軌是否相平;
3、 檢查機(jī)電組件在推牌時(shí),只牌從牌口落下后與第二只牌從牌口落下的高低差≥1mm;
4、 S1光電傳感器不良或安裝位置不當(dāng)。
程序麻將機(jī)通常內(nèi)置了多種麻將的玩法,如四川麻將、廣東麻將、上海麻將等,使得玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的玩法,并嘗試不同的技巧與策略。這不僅增加了游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性,也為用戶提供了更多的選擇。