2014年,由中國(guó)收藏家協(xié)會(huì)撲克牌收藏委員會(huì)、全國(guó)紙制品收藏聯(lián)盟撲克收藏活動(dòng)委員會(huì)和武漢收藏家協(xié)會(huì)共同主辦的第七屆中國(guó)撲克收藏文化博覽會(huì)中,展出了一副16世紀(jì)中葉比利時(shí)生產(chǎn)的古典版刻色撲克,是現(xiàn)存世界上早的撲克之一。1615年,英國(guó)開始對(duì)撲克牌進(jìn)行了征稅,其他歐洲國(guó)家紛紛效仿,充分說明了撲克牌在歐洲的普及。
清代晚期,一種叫做麻將的棋牌游戲正在此時(shí)開始定型并逐漸形成今天的樣式。初,麻將多用陶瓷、竹骨所制,進(jìn)入民國(guó)后,又誕生了膠木麻將。受此影響,國(guó)人又將撲克的內(nèi)容移植到了麻將的載體上,這便是本文此前提到過的“麻將式撲克”。
在明代馬吊牌盛行的同時(shí),由馬吊牌又派生出一種叫“紙牌”的戲娛用具。紙牌開始共有60張。斗紙牌時(shí),四人各先取十張,以后再依次取牌、打牌。一家打出牌,兩家乃至三家同時(shí)告知,以得牌在先者為勝。這些牌目及玩法就很像今天的麻將牌了。這種牌戲在玩的過程中始終默不作聲,所以又叫默和牌。
2017年4月,國(guó)際智力運(yùn)動(dòng)聯(lián)盟宣布,麻將正式成為世界智力運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。
麻將機(jī)早由日本率先發(fā)明、生產(chǎn),上個(gè)世紀(jì)九十年代初由日本少量原裝進(jìn)口到中國(guó),因?yàn)橹袊?guó)市場(chǎng)龐大,麻將機(jī)行業(yè)進(jìn)入快速發(fā)展期并形成龐大的產(chǎn)業(yè)鏈。麻將機(jī)由初傳入中國(guó)的30號(hào)小牌逐漸成功的改革成38、40、46甚至52號(hào)的大牌。麻將機(jī)行業(yè)興起之時(shí)單口機(jī)占據(jù)主流,主要由雀友生產(chǎn),后來四口機(jī)占據(jù)主流。