從算法的角度上來看,Aleo屬于零知識證明(ZKP)賽道項目,復雜度是比大餅和以太坊算法都要復雜的。算法的核心計算我們之前也提過主要是MSM+NTT/FFT的計算,還會包含一些Hash運算。這些計算主要目的是為了生成零知識證明,而生成證明的速度直接會影響生態(tài)的體驗。
綜上來看,內存和帶寬是限制證明生成的主要瓶頸。對于顯卡來說,這里的內存指的是顯存,并不是主板上的內存,主板上的內存主要是參與CPU的計算。當然目前有些芯片技術可以打通主板上的內存和顯存,讓內存為顯存計算來用。
簡單來說,在其他參數(shù)相同或者差不多的情況下,內存和帶寬綜合決定終某個硬件在Aleo項目上的算力大小。
帶寬這個概念估計很多人不是很了解,之前只是關注顯存,雖然說目前Aleo官方還沒有正式公布的PoSW算法,但是從目前的表述來看把NTT/FFT這個漏洞堵上是個必然,而且本身零知識證明算法是對NTT/FFT有要求的。
在分析之前,我們先看一下ASIC(Application Specific Integrated Circuit),中文全稱是“專用集成電路”。這里特別強調“專用”,“專用”意味著針對單一項目來說會更加有競爭力。相對比,GPU(顯卡)是通用計算處理芯片,所以在單一項目上來說“專用”肯定比“通用”更有競爭力。