物理模型:
實(shí)物模型:按照一定比例縮小或等比例制作的實(shí)體模型,采用真實(shí)材料和制造工藝,能準(zhǔn)確反映機(jī)械系統(tǒng)的外觀、結(jié)構(gòu)和部分功能。如飛機(jī)模型,能展示飛機(jī)的外形和一些基本的機(jī)械結(jié)構(gòu)。
模擬模型:通過(guò)簡(jiǎn)化和抽象,用特定材料和工藝制作的模型,主要用于模擬機(jī)械系統(tǒng)的某些特定性能或運(yùn)動(dòng)規(guī)律。如用彈簧和小球組成的模型來(lái)模擬分子間的相互作用力。
工程案例方面:臨沂市總體規(guī)劃,蚌埠市總體規(guī)劃,徐州經(jīng)濟(jì)開(kāi)區(qū)總體規(guī)劃,徐州龍華寺、徐州云龍山景區(qū)規(guī)劃、徐州漢文化景區(qū)、國(guó)信地產(chǎn)、中鐵未來(lái)城等大型政府及房產(chǎn)沙盤(pán)模型制作項(xiàng)目。
制作工藝方面:與國(guó)際模型行業(yè)專(zhuān)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)接軌,加工精細(xì),品質(zhì)上乘。公司派專(zhuān)人監(jiān)督建筑模型產(chǎn)品質(zhì)量,以高標(biāo)準(zhǔn)嚴(yán)格要求制作流程的每道工藝,嚴(yán)把質(zhì)量關(guān),不放過(guò)一絲一豪的細(xì)微之處。
設(shè)計(jì)要點(diǎn)
比例與尺度:合理確定比例尺,準(zhǔn)確反映物體之間的大小和距離關(guān)系,使觀眾能夠清晰地理解展示內(nèi)容。
地形地貌塑造:通過(guò)巧妙的手法,如使用不同材質(zhì)和顏色的材料、進(jìn)行精細(xì)的雕刻和紋理處理等,逼真地呈現(xiàn)出山脈、河流、湖泊、平原等各種地形特征。
建筑與景觀設(shè)計(jì):建筑的外觀和結(jié)構(gòu)要準(zhǔn)確還原設(shè)計(jì)方案,注重細(xì)節(jié)和質(zhì)感表現(xiàn),景觀元素如植被、樹(shù)木、花草等要符合自然規(guī)律和地域特色,與整體環(huán)境相協(xié)調(diào)。
色彩搭配:選擇合適的色彩方案,既要突出重點(diǎn),又要保證整體的和諧統(tǒng)一,通過(guò)色彩的對(duì)比和協(xié)調(diào)來(lái)增強(qiáng)模型的視覺(jué)效果和層次感。
燈光效果設(shè)計(jì):巧妙運(yùn)用燈光,可以突出模型的重點(diǎn)部位,營(yíng)造出不同的氛圍和場(chǎng)景效果,如白天、夜晚、不同季節(jié)等,同時(shí)要注意燈光的亮度、顏色和角度的控制,避免產(chǎn)生眩光或陰影。
依據(jù)模型元素特點(diǎn)布燈
建筑:在建筑內(nèi)部安裝小型的 LED 燈,透過(guò)窗戶展示室內(nèi)的燈光效果,使建筑更具真實(shí)感。對(duì)于高層建筑,可以在頂部設(shè)置向上或向下的投光燈,突出建筑的高度和立體感。
水體:使用藍(lán)色或綠色的燈光來(lái)模擬水體的顏色??梢栽谒氐撞堪惭b燈光,使水看起來(lái)更加清澈明亮。對(duì)于流動(dòng)的水體,如河流或噴泉,可以通過(guò)閃爍的燈光來(lái)表現(xiàn)水流的動(dòng)態(tài)效果。
道路:沿著道路的中心線或邊緣設(shè)置白色或黃色的燈光,模擬道路照明。在交叉路口或重要的交通節(jié)點(diǎn),可以增加燈光的亮度或使用特殊的燈光效果,如閃爍的警示燈,以突出交通的重要性。