感觀設(shè)計方面:首創(chuàng)概念型抽象設(shè)計,風格淡雅別致,極富現(xiàn)代感,以其無與倫比的表現(xiàn)力和獨到的藝術(shù)視角展示出建筑模型在房地產(chǎn)銷售領(lǐng)域中無可替代的作用。
專業(yè)來自翔宇的點點滴滴。 傾聽大眾的絲絲心聲,直面問題是專業(yè)的態(tài)度 。江蘇翔宇以創(chuàng)新務(wù)實、超越自我的精神不斷趕超同行業(yè)其他公司;憑借獨樹一幟的產(chǎn)品風格和的企業(yè)理念,成為模型界領(lǐng)頭軍中的佼佼者。
數(shù)學概念模型
函數(shù)模型:用數(shù)學函數(shù)來描述變量之間的關(guān)系。如在經(jīng)濟領(lǐng)域,用需求函數(shù)描述商品價格與需求量之間的關(guān)系;在物理領(lǐng)域,用運動學函數(shù)描述物體運動的位移、速度、加速度等物理量之間的關(guān)系。
統(tǒng)計模型:基于數(shù)據(jù)統(tǒng)計分析建立的模型,用于描述和預(yù)測數(shù)據(jù)的分布和變化規(guī)律。如回歸分析模型,通過對大量數(shù)據(jù)的分析,找出變量之間的線性或非線性關(guān)系,用于預(yù)測和趨勢分析;聚類分析模型,將數(shù)據(jù)按照相似性進行分類,以便發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù)中的潛在結(jié)構(gòu)和規(guī)律。
邏輯概念模型
流程圖模型:以圖形化的方式展示業(yè)務(wù)流程、工作流程或算法流程。如企業(yè)的生產(chǎn)流程模型,清晰展示從原材料采購到產(chǎn)品生產(chǎn)、包裝、銷售的各個環(huán)節(jié)及順序;計算機程序中的算法流程圖,描述程序的邏輯結(jié)構(gòu)和執(zhí)行步驟。
狀態(tài)機模型:用于描述對象在不同狀態(tài)下的行為和狀態(tài)轉(zhuǎn)換關(guān)系。如在軟件開發(fā)中,描述軟件系統(tǒng)中對象的各種狀態(tài)及狀態(tài)之間的轉(zhuǎn)換條件;在自動化控制系統(tǒng)中,描述設(shè)備的運行狀態(tài)及其轉(zhuǎn)換過程。
組成部分
傳統(tǒng)沙盤部分:這是數(shù)字沙盤的基礎(chǔ),通常由地形地貌、建筑物、道路、植被等實體模型元素組成,按照一定的比例縮小制作,展示地理環(huán)境或特定區(qū)域的基本布局和特征。例如,在城市規(guī)劃數(shù)字沙盤中,傳統(tǒng)沙盤部分會呈現(xiàn)城市的地形起伏、街區(qū)分布以及重要建筑的位置等。
多媒體展示系統(tǒng):通過投影儀、LED 屏幕等設(shè)備,將文字、圖像、視頻等多媒體信息投射到沙盤表面或周邊的展示區(qū)域,對沙盤模型進行補充說明和動態(tài)展示。比如,在展示城市發(fā)展規(guī)劃的數(shù)字沙盤中,多媒體展示系統(tǒng)可以播放城市不同發(fā)展階段的模擬視頻,或者在沙盤上投射出重點項目的詳細介紹和效果圖。
控制系統(tǒng):用于管理和協(xié)調(diào)數(shù)字沙盤的各個組成部分,實現(xiàn)多媒體內(nèi)容的播放、燈光效果的控制、互動功能的響應(yīng)等。操作人員可以通過控制系統(tǒng)按照預(yù)設(shè)的程序或根據(jù)觀眾的需求,靈活調(diào)整數(shù)字沙盤的展示內(nèi)容和方式。
互動設(shè)備:如觸摸屏、感應(yīng)裝置等,使觀眾能夠與數(shù)字沙盤進行交互操作。觀眾可以通過觸摸屏幕選擇不同的展示內(nèi)容、查詢相關(guān)信息,或者通過感應(yīng)裝置觸發(fā)特定的場景變化和動畫效果,增加參與感和趣味性。