牌具市場(chǎng)需求分析: 一直以來(lái),幾乎所有的人都聽(tīng)說(shuō)或欣賞過(guò)牌具,對(duì)于未知的秘密都未能解開(kāi)誰(shuí)人不想親自表演,體驗(yàn)牌具的魅力,體會(huì)智慧的創(chuàng)造力來(lái)給身邊的人帶來(lái)快樂(lè)和無(wú)與倫比的想象力.在歐美國(guó)家近似瘋狂的牌具產(chǎn)品,帶給所有的人不可替代的智慧,驚說(shuō),快樂(lè),驚喜。對(duì)此我們對(duì)不同年齡層的吸引程度和消費(fèi)需求,對(duì)市場(chǎng)大眾進(jìn)行了長(zhǎng)期的市場(chǎng)調(diào)研。 牌具的發(fā)展和現(xiàn)狀. 牌具生活化,牌具脫下神秘的外衣,定位于普通百姓之后,尤其是適合個(gè)體間傳播與表演的近景牌具的風(fēng)靡,令我們文化娛樂(lè)生活變得更加豐富,更加精彩。
撲克牌的分類: 廣告撲克牌、廣告撲克、禮品撲克牌t、禮品撲克、宣傳撲克、學(xué)習(xí)撲克、文化撲克、紀(jì)念撲克、個(gè)性撲克、娛樂(lè)撲克、隱形撲克等。
麻將是一種中國(guó)古代發(fā)明的博弈游戲,牌類娛樂(lè)用具,用竹子、骨頭或塑料制成的小長(zhǎng)方塊,上面刻有花紋或字樣,每副136張(有的地區(qū)74張)南方麻將多八個(gè)花牌,分別是春夏秋冬,梅竹蘭菊,共計(jì)144張。不同地區(qū)的游戲規(guī)則稍有不同。麻將的牌式主要有“餅(文錢)”、“條(索子)”、“萬(wàn)(萬(wàn)貫)”等。在古代,麻將大都是以骨面竹背做成,可以說(shuō)麻將牌實(shí)際上是一種紙牌與骨牌的結(jié)合體。與其他骨牌形式相比,麻將的玩法為復(fù)雜有趣,它的基本打法簡(jiǎn)單,容易上手,但其中變化又極多,搭配組合因人而異,因此成為中國(guó)歷史上一種能吸引人的博戲形式之一。
撲克掃描鏡頭體積小,玩牌的時(shí)候攜帶方便距離范圍可以定制,有單鏡頭、雙鏡頭、四鏡頭的客戶可以根據(jù)自己的有利條件選擇適合自己的,針對(duì)撲克牌各種玩法規(guī)則自動(dòng)的去搜索追蹤報(bào)牌,一款真正的360度無(wú)死角鏡頭,無(wú)論是新款主機(jī)還是新款主機(jī)都能拿到想要的好牌。